2回戦目から参加
初戦は勝つものの、3回戦目にコロネ君のアラダラ急行に圧殺され、4回戦目でosaさんのコントロールデッキに負けて1-3(不戦敗込)ドロップ。

負けたし、翌日の予定のためにすぐ帰るスタイル。




搭乗1の機体はスペックおかしい。
巧技がほぼフリースペルと化してて頭おかしい。
紛争が強かった。
即席も強かった。












コプター
最近買っちゃった奴おる?
TOP8に32枚は危ないってジェイスのときに学んだよね?



エムラ
出されるとすんげーつまんねークソカード。
一時期使ったけど、相手がすげーつまんなそうになるからすぐに使わなくなった。
「楽しさ」を奪うカードはほんとゴミ。
集める気も起きなかった。
ミスプを周りで煽る分には楽しいけどね。



反射ハゲ
ハゲよりギデオンの方が禁止されるべき。
禁止するなら中隊あったときだよね。



ギタクシア
トロール
これを禁止じゃなくて他のを解禁してくれ














インフレもここまで来たかと思うような高性能クリーチャー達に戦慄。
他のセットだったらレア間違いなしなアンコモン達。
あと、スペルも若干強化しておきました^^



そんなかんじのセット。








咎めるカード以上にクリーチャー強すぎない?


結局坊主めくりマジックか







黒の1マナ除去いいね!


もっとだ!咎めるカードをもっとくれ!


ギテオンとか、たかり屋を咎めるカードもくれ!












昨年は新しい趣味(?)を始めた年になりました。

今年はそれを伸ばして行く年になるので、マジックにかけられるコストがかなり減ります。

そういう訳で、無駄なカードは買わないように、高値掴みしないために、カードの値段に対する嗅覚を上げていきたいです。










(リストを)作りました!




なお、カードの捜索、スリープ入れの作業がめんどくさいので実際には作らない模様。


よくばり5C白日コン

クリーチャー:2
1:《ゴブリンの闇住まい》
1:《巨森の予見者、ニッサ+精霊信者の賢人、ニッサ》

呪文:31
4:《意思の激突》
4:《稲妻の一撃》
2:《はじける破滅》
1:《アブザンの魔除け》
2:《スゥルタイの魔除け》
1:《完全なる終わり》
1:《残忍な切断》
1:《石の宣告》
4:《衰滅》
2:《闇の誓願》
4:《白日の下に》
1:《命運の核心》
1:《過ぎ去った季節》
1:《魔性の教示者》
1:《頂点捕食者、ガラク》
1:《精霊龍、ウギン》

土地:27
1:《平地》
1:《島》
1:《沼》
1:《山》
2:《森》
2:《窪み渓谷》
1:《燃えがらの林間地》
1:《伐採地の滝》
1:《溢れかえる岸辺》
3:《汚染された三角州》
3:《樹木茂る山麓》
3:《血染めのぬかるみ》
2:《吹きさらしの荒野》
1:《大草原の川》
1:《梢の眺望》
2:《燻る湿地》
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》





遊ぶためのデッキ






1t➡スベイレン
2t➡誓い
3t➡ギデオン


クソゲー発生装置かな?




予期の方が強い。
だって2枚以上引いても土地しかないんだもん。


選択肢がある予期なら、引き雑魚系プレイヤーでも安心して使える。



ブリセラデッキ改良案
・メインのギセラを減らしてギデオン入れる
・棚卸しを予期に替える
・ジェイスをメインに入れる






合体をちらつかせながら、槍騎兵でポコポコ殴ってる時が一番強い(確信)





除去が弱過ぎてモダンを目指したスタンデッキは弱かった。
ただただスタンの黒い除去が弱い。
白に劣る黒の除去の存在価値とは。



ブリセラデッキはとりあえずトリコで組む。









理由はひみつに





スタンに舞い降りたモダンデッキ

クリーチャー:16
4:《残忍な剥ぎ取り》
4:《森の代言者》
4:《不屈の追跡者》
1:《奔流の機械巨人》
3:《ゲトの裏切り者、カリタス》

呪文:20
1:《払拭》
4:《闇の掌握》
2:《呪文萎れ》
3:《否認》
2:《精神背信》
1:《集団的蛮行》
3:《破滅の道》
4:《ニッサの誓い》

土地:24
1:《島》
3:《沼》
1:《森》
3:《進化する未開地》
2:《霊気拠点》
4:《花盛りの湿地》
4:《植物の聖域》
2:《伐採地の滝》
4:《風切る泥沼》





モダン風味のスタンデッキを目指したこのデッキ、
パンハモニコンデッキよりは確実に強いと思う。
だって土地そんなに来なくてもゲーム出来るもん。
軽さは正義。


3パック買った異界月から出て、存在を思い出した集団的蛮行。
お前モダン級カードやんけ!
とりあえず一枚投入したけど、絶対複数枚欲しい。
このカード、昂揚が簡単に達成出来る。







毎回ですが、購入したショップで算出


対抗色ファストランド各4枚 
・花盛りの湿地580→480
・植物の聖域580→480
・秘密の中庭580→580
・感動的な眺望所580→580
・尖塔断の運河580→880
まあこんなもんでしょ


高速警備車 280×2→280
完全にヘリコプターに持っていかれました。


激変の機械巨人 680×2→330
実際に使ってみるとうーんって感じだった。ヘリコプターが悪い。


害悪の機械巨人 980×2→780
ひたすら手堅いので剥かれるたびに値下がりしてるイメージ。


奔流の機械巨人 1180×2→2980
八十岡プロのおかげで値上がったけど、4積みされないカードなので、値下がり予想。


ドビン・バーン 1580×2、1180×2→680
使った感じ、天才の片鱗の方が強いまである。
ゲームを遅らせることは出来るけど、ヘリコプター相手に弱い。
ヘリ使わない相手にはかなり強いけど、今の環境では…


組織の密売人 180×4→30
ゴミだったか


領事の権限 130×4→80
今でもワンチャンあると思ってるし(震え


屑鉄場のたかり屋 380×4→280
コマ?使われるとめっちゃ強いで(コントロール並感


燻蒸 380×4→180
機体に無力




機体、特にヘリコプターの強さを見誤った感が凄い。
ヘリが居なければ逆だったと思う。









パーク1

・グリップ
LMG、SGの追加アタッチメント。
AIM時のブレと反動の減少、クロスヘアの縮小効果。

・擲弾筒
ARの追加アタッチメント。
いわゆるグレポン。これ使う人ホント寒い。

・弾薬帯
開始時、リスポン時の所持弾薬をMAXにする。
死ぬつもりが無い人が使う。

・特製手榴弾×3
フラッシュ、スタンの所持数を3個にする。
なかなか強力。

・フラグ×3
極悪。ファンメールいっぱい来るからやめよう。

・C4×2
弁当箱を放り投げる。
リロードボタンをダブルタップすると即時起動出来る。

・クレイモア×2
只。上手い人はとっても上手に仕掛ける。

・RPG7×2
アールピィジィー!!
ヘリに当てればすぐ落とせるが、真っ直ぐ飛ばないので当たらない。

・爆弾処理班
クレイモア、C4を使う人が少ないので意味が無いパーク。なめプ用。




パーク2
・動力を止めろ
標準となるパーク。
取り合えずこれつけよう。

・ジャガーノート
体力1.3倍ぐらいになる。
動力を止めろと相殺される。

・ソニックブーム
爆発物の威力向上。大体擲弾筒と組み合わせられる。RPG7?知らない子ですね。

・オーバーキル
プライマリ武器を2つ持てる。なめプ用。

・UAVジャマー
いわゆるゴースト。まぁうざい。

・巧妙な手口
リロード高速化。リロキャン出来ない武器でしか使わない。

・ダブルタップ
連射速度向上。
トリガーハッピーのおもちゃパーク。




パーク3

・体調絶好調
走れる距離が伸びる。
裏取りマン御用達。

・照準安定
腰だめ命中率向上。
SGなどでよく使われる

・ディープインパクト
貫通力向上。
困ったらこれ。

・ラストスタンド
初心者御用達。

・殉教
通称う◯こ。
ドミネで大活躍。

・デッドサイレンス
いわゆるニンジャ。
裏取りマン御用達。

・鉄の肺
スナイパー専用パーク。
ハッキリ言って要らない子。

・盗聴
驚愕の「効果がないようだ…」
なめプ専用



AR

・M4
本来SG、LMGのパーク1扱いのグリップが標準搭載されている謎武器。
エイム時、発射時のブレが全くない。まさにレーザービーム。

・M16
唯一の3点バースト。強者が使うとひたすら強い。弱者が使うとカモ。

・AK47
貫通の申し子。ノーアタッチメント教御用達。

・G36C
通称ゴミムシ。劣化M4。アイアンサイトがゴミ。

・G3
セミオート。2発キル武器。

・M14
理論値最強の宗教武器。私も信者です^q^
ヘッドショットで1発キル。ヘッドショット判定が首まである。
発射音うるさいので目立つ。サイレンサーつけるとステンバーイできるが、アイアンサイトがゴミ。心眼で当てよう。
照準安定つけると、腰ダメの補正距離が延びる。最強。

・MP44
第二次世界大戦からやってきた宗教武器。劣化AK47。私も信者です^q^
仕様上弾を拾えることが滅多にないので、弾薬帯付けたくなる。




SMG

・MP5
最強武器。ガバガバエイムでヘッドショット入る。

・Skorpion
なめプ専用武器。
距離威力50-20-20で装弾数20発。尖り過ぎて産廃。

・MiniUzi
おもちゃ。サイレンサー付けるとダブルタップが自動発動する。
さらにダブルタップを付けると、効果が重複するので一瞬で撃ち切る。

・AK74u
SMGの皮を被ったAR。
MP5と勢力を二分する武器。

・P90
驚異の装弾数50発。MP5、AK74と違い2発キルが出来ないので人気はイマイチ。
個人的には連射速度が早いから、そんなに変わらないと思う。




LMG

・M249SAW
通称ミニミ。驚異の連射力。それだけ。
ダブルタップ付けて遊んだりする。

・RPD
バランス良くてLMG最強の座を決して明け渡さない。

・M60E4
2発キル、貫通力最強と一見強そうだけど、反動キツすぎて誰も使わない。




SG
・W1200
ポンプアクション。グリップ、照準安定で即死距離伸ばすと強い。

・M1014
セミオート。ジャガーデッサ君御用達。




SR
・M40A3
ACOGスコープをつけるとなぜか威力が上がり、必殺武器と化す。
変態クイックショット武器。

・M21
劣化M14(個人的感想)。

・Dragunov
テロリスト御用達スナイパー。金ピカにして使おう。

・R700
格好いいんだよ何か文句あんのか?

・Barrett50cal
セミオートなのに即死部位多い。
接近された時の腰ためブチ切れ連射モードが持ち味。



HG

・M9
MP5とかの予備弾倉。

・USP.45
レーザーポインターは飾り。

・M1911.45
ガバメント好きな人が使う武器。

・Desert Eagle
黄金のディーグル(笑)。
無慈悲な文字数制限はリマスターでもそのままであってくれ。





いや、だめだろ。


八十岡プロも危惧してたけど、PTコプターになりそうで不安。















フロンティア?

載ってたサンプルデッキ見てやる気失せたよ!

確かにそうなるけれども、始まる前から終わってるというメッセージですか?










飛行機械コンテストの間違いでは?




2回参加したよ!
土地事故するとほぼ負けのかなりツライ環境。

結構自信あった緑t青(ラシュミ、青ハルク)がマナフラ連発して2-2

欲張り3色のアブザン(燻蒸、白ハルク)デッキが3-0

とにかく緑が強い。
シールドで緑を使えないプールはほぼゴミと言っていいのではないだろうか。

機体は思っている以上に強く、後続がほぼ速攻状態になるのがヤバい。
装備時のテンポロスがない装備品って感じ。




そんなわけで、マジックやるより飛行機械作るのが楽しかったです^q^
「組立説明書を見るな。そんなものは捨てろ。」というアドバイスの元、2回目で作った自信作は無事優勝出来ました。ありがとうございます。








対抗色ファストランド各種4枚 580×20
 必須カードなので。

高速警備車 280×4
 無色4マナ5/3トランプル速攻っておかしくね?搭乗2だからミシュランで起動出来る。

激変の機械巨人 680×4
 リセット兼フィニッシャーが弱いわけない。
 生贄だから破壊不能も無視して一掃出来る。

害悪の機械巨人 980×2
 ライフゲイン雑に付いてて強い。激変→害悪の動きは強烈。

奔流の機械巨人 1180×2
 ソーサリーもいければ最高だった。買わなくて良かったかも。

ドビン・バーン 1580×2 1180×2
 青白系コントロールの期待の星。でも順調に値下がってるので買うの早過ぎた。

組織の密売人 180×4
 +1カウンターじゃなかったらスルーしてた。

領事の権限 130×4
 モダンでも使えそうだから買う。

屑鉄場のたかり屋 380×4
 オリジンの時も似た奴買ってたけど使わn(それ以上いけない)

燻蒸 380×4
 この効果は噛み合い過ぎなので5マナでも許す。






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