ここんところずっとキブラーティムール使ってるけど、自分で一から組んだティムールがカスに見える。


テンポとって勝つデッキなので、使ってて楽しい。
そして、テンポデッキにありがちな線の細さもほぼ無いのでイライラしない。バイオゴリラのおかげ。


今後試したいカード
・石弾の弾幕
・かき集める勇気




アプデで少しはマシになったとは言え、これマジでやばいな。

どんだけ有利なんだよ。敵が溶ける溶ける。
この時はキルレ3いったわ。
いつも1とかなのに。



ブースト慣れてきた。
あと、マップの必要以上の高低差に苛立ちを覚える。上取ったほうがスゲー有利なんだもん。






今回はお前らの大好きな芋芋オンラインとはちがうんだよ!


今回はマップの作りも良さげだし、ブーストダッシュもあるからな。




なにより、変速回線速度のおかげで瞬間移動&残像がすごいからな。芋を完璧に防いでる。

芋にやられるより、回線負けで死んだほうがストレス少ないからな。
これはこれでアリなのかもしれない。


…いや、良くないな。









今回簡単すぎw
一番やり直したのは飛行機で渓谷飛ぶシーンw
別ゲーやめてw
ストーリーはほぼ予想通りの展開でしたね。

ギデオンニキまじギデオン。


で、ストーリー終わったのでマルチ始めました。

現時点での感想は、ラグひどいの一言。
過去作よりもホスト無双に磨きがかかっているような…

そのせいで、武器の使い勝手とかもよくわかりません。
ピンレベルがコロコロ変わるとかおかしいだろ。



ブーストはめっちゃ楽しい。早くマスターしたい。




テロ発生→解決&復興を主導の時点で怪しいと思いましたわ。
インフラ抑えた時点で確信したわ。


てゆーか今回の難易度ベテラン簡単すぎじゃろ。
キツイと感じるシーンがほぼ無い。
もうちょっとでクリアしそう。



クロークスーツの黒人おっさん出てきた時、なんか見たことあるなーと思ったら、クライシスのプロフェットさんですわ。



輸送機襲撃時のジェットパックで飛んでるシーンもなんか見たことあるなーと思ったら、アイアンマンですわ。




開発チームはマジックやってるのかな?



タイタン!

2014年10月30日 ゲーム


タイタンフォール面白い!


スポーツ・リアルの中間くらで丁度いい。
動きはスポーツだけど、死にやすさはリアル系。

そして、タイタン時は良い意味で別ゲーw
2対1は完全に勝てないとか戦場の絆かよw


人口少ないのが唯一の欠点かな?
xboxかpcだもんな。


デスティニー飽きたからやり始めたけど、何これ神ゲーじゃん。


ポケモン、アサクリ、codまでの繋ぎとか見てなかったけど、これは評価変わるわ。




あ、ライトユーザーは楽しめないと思います。





ゴブリンにムッツィオの服着せただけじゃねーか!とか思ったら、コンスピラシーの次元(名前忘れた)からやってきたらしい。



すげー悪さしそうだなコイツ。






前日夜
スタンと思い込んでてめっちゃ調整してた。


まだスタンと思い込んでいて、色々考えてたら出発予定時間過ぎてた。


色々あったが、会場到着。
そして、シールドだったことを思い出す。
スリーブ持ってきてないw


シールドの思い出
パックチェックでフェッチ2枚出て、ドロップしようかと思ったけど、青絡みじゃないから続行。
貰ったプールは貧弱貧弱ゥ!1-2ドロップ。


お昼
カレーが美味かった。
いつかちゃんと店に食べに行こう。


サイドイベント
ドラゴンストンピィ借りてレガシー出たけど、嵌めゲーめちゃめちゃ面白かった。
なお、結果は2-2


会場撤収後
ベルに初めて入りました。めっちゃ和テイストで良かった。
ごちそうさまでした。











この環境はエルズペス要するマルドゥコンが正解なのではないか?(エルズペスにクリーチャーを流されながら)




叩き台デッキ

4 ゴブリンラブルマスター
4 ブッチャーザフォード

4 マグマジェット
4 ライトニングストライク
4 ヒーローズダウンフォール
4 囲い
2 アルターエンド
3 ペス
3 サルカン
4 マルドゥチャーム

土地
24 適当になんか


こんな感じか?

ジェスカイテンポはクリーチャー止めてブッチャーで回復したら勝ちそう。

青黒コンはハンデスからのラブルマスターで勝てそう。

アブザンは確定除去とペスで勝てる。

隆盛コンボは勝手に事故ってくれるし、ハンデスあるから勝てるやろ(適当)





クソ甘えた妄想だが実際なんとかなりそう。









ヘッドセットのマイク使えないとかクソすぎんぞ。



USB接続じゃないとお断りってか?







どうして9版だけなのよォォーー!!



クソっ!市場に無いじゃないか!(今更)
全然揃ってねぇ!

黒枠買ってコロネ君にトレードして貰おう。









ウィザーズ社員は給料の一部をブースターボックスに置換出来るとか聞いたことがある(天引かも)。


この噂が本当なら、成り立つんですけどね。





・デュアルランドを給料の代わりに配布!

・もちろん、新規イラスト新枠!


最初は高い価値を発揮するだろうから、転売によりそれなりの数が出回るだろう。
だが、そのうち供給過多になって価値が下がり、社員も普通にお金で支払ってもらうようになる。
そうすれば、プレミア価値を保ったまま、自然と供給される。

再録せずにバラ撒く画期的な方法だと思うが、どうだろうか。








但しメンバーによる。





今回のは拷問超えてた。




高そうな肉とか松茸とかいろいろ出てきたけどあんまり味わからんかった。







このクリーチャーの速攻アタック好き。

大抵手札に戻すマナを構える前に死ぬ。

パンプはほぼアンブロのオマケ能力。

手札に戻しての擬似警戒とか必死のプレイも出来る。




今のデッキはちょいモッサリしてるからなんとかしたい。
次試したいカード
・神々の憤怒
・火口の爪
・ティムールの隆盛
・荒野の後継者










あっ(察し)

2014年10月2日 MtG

スタンのデッキ組んでないや…

家眠デッキだよこれじゃ(エスパーコンを見ながら)



明日のフライデーは絶望的かな…






ソリン、サルカンの紋章ではない。

ソリンの生み出す吸血鬼でもなく。

風番いのロックが生み出す鳥でも、探査で生み出されるゾンビでもない。







それは4/4の熊だった。







トークン整理したら1枚しか出てなかった。
熊スゲぇ。神話レアから出るトークンよりアンコから出るトークンの方が出にくいのか。






個人的注目はこれ


アラシンの上級歩哨 / High Sentinels of Arashin (3)(白)
クリーチャー — 鳥(Bird) 兵士(Soldier)
飛行
アラシンの上級歩哨は、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
(3)(白):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/4



今は150~200くらいの間みたいですね。












地球穴は「全て(の装備発掘作業)を超える」を体現してたからね。しょうがないね。




まぁ、それを修正する前にボスのドロップとかクルーシブルの報酬システムとかを直す方が先だと思います。
その辺がちゃんとしてれば「地球穴」を思いつくまでもなかったと思うので。













1カートン&ファットパック&ブードラ1回&プレリ2回&賞品12パック分



4 アナフェンザの伝令/Herald of Anafenza
5 アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin
6 真珠の達人/Master of Pearls
4 対立の終結/End Hostilities
2 風番いのロック/Wingmate Roc



5 ケルゥの呪文奪い/Kheru Spellsnatcher
3 時を越えた探索/Dig Through Time
3 千の風/Thousand Winds
3 凍氷破/Icy Blast
3 賢いなりすまし/Clever Impersonator
2 真珠湖の古きもの/Pearl Lake Ancient



5 死滅都市の悪鬼/Necropolis Fiend
5 血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion
5 不気味な腸卜師/Grim Haruspex
3 古き者どもの報復/Retribution of the Ancients
2 奈落の総ざらい/Empty the Pits



2 嘲る扇動者/Jeering Instigator
3 火口の爪/Crater’s Claws
4 軍族の雄叫び/Howl of the Horde
3 龍流派の双子/Dragon-Style Twins
2 灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix
3 龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker



5 うねる塔甲羅/Meandering Towershell
4 硬化した鱗/Hardened Scales
3 神秘の痕跡/Trail of Mystery
4 爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic
2 書かれざるものの視認/See the Unwritten
2 頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra


白黒
5 完全なる終わり/Utter End
2 真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor

青赤
4 精神振り/Mindswipe

黒緑
4 ラクシャーサの死与え/Rakshasa Deathdealer

赤白
5 跳ね返す掌/Deflecting Palm

緑青
4 サグのやっかいもの/Sagu Mauler


白黒緑
4 アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy
4 砂塵破/Duneblast
4 象牙牙の城塞/Ivorytusk Fortress
6 包囲サイ/Siege Rhino
2 先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost


青赤白
5 内向きの目の賢者/Sage of the Inward Eye
4 カマキリの乗り手/Mantis Rider
4 ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy
5 飛鶴の技/Flying Crane Technique
2 悟った達人、ナーセット/Narset, Enlightened Master


黒緑青
4 悪逆な富/Villainous Wealth
4 死者の王、ケルゥ/Kheru Lich Lord
3 スゥルタイの隆盛/Sultai Ascendancy
4 ラクシャーサの大臣/Rakshasa Vizier
3 血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant


赤白黒
4 足首裂き/Ankle Shanker
4 軍族の解体者/Butcher of the Horde
5 はじける破滅/Crackling Doom
4 マルドゥの隆盛/Mardu Ascendancy
1 兜砕きのズルゴ/Zurgo Helmsmasher


緑青赤
4 凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade
3 ティムールの隆盛/Temur Ascendancy
4 なだれの大牙獣/Avalanche Tusker
5 本質捕らえ/Trap Essence
3 龍爪のスーラク/Surrak Dragonclaw


アーティファクト
4 タルキールの龍の玉座/Dragon Throne of Tarkir
3 群の祭壇/Altar of the Brood
5 幽霊火の刃/Ghostfire Blade
1 ウギンのきずな/Ugin’s Nexus


土地
4 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
4 汚染された三角州/Polluted Delta
4 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
4 血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath



Foil
アナフェンザの伝令
対立の終結
嘲る扇動者
完全なる終わり
象牙牙の城砦
兜砕きのズルゴ(プロモ)
なだれの大牙獣(プロモ)
幽霊日の刃
真面目な訪問者、ソリン
溢れかえる岸辺






ボックス開封作業してて思ったのが、
・単色・多色が3連続で出ると、10枚くらい連続で単色・多色が続く。
・神話はソートに関係なく入っている。多色7連続→単色神話→多色8連続→単色神話→多色連続とかあった。
・フェッチは固まって入ってる。1枚出ると連続で出てくる。
・スーラクさんはフェッチソートの終わりを告げる使者。


完璧にソートだろこれ。

開封の楽しみが大幅に削がれて途中からワクワク感ゼロだったよ・・・








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