デュアラン持ってねー

ショックランド使おう

ライフロスに意味を持たせてプークスされないようにしよう

死の影入れる




弱かった






2-2の熊ァァァ!

反省と改善


・コンボ相手にカウンターの無い手札をキープするのは無謀。
・次やるときはサイドに大歓楽の精霊いれる。


モダマス2で貴族の教主再録するだろうから、4枚集めてデッキの構成変えたいなー




ゲームデーも終わったし、そろそろドヤってもいいでしょ!
同じショップにて


買った時
大いなる狩りの巫師 1,080 → 1,480
黄金牙、タシグル 330 → 1,380
龍爪のヤソヴァ 230 → 150
命運の核心 280 → 580


3勝1敗でした。




雑感


巫師
最初が安過ぎただけ。
書いてることは間違いなく強い。だが、結果を残してないので下がる可能性大。

タシグル
モダンでも使われて大きくあがった。
スタンでも居場所を見つけているのでなかなか下がらないだろう。

ヤソヴァ
タフ2がネック。それが全て。

命運
貴重な黒ラス。ローテーション時に跳ねあがる可能性あり。









1年以上持ったからマシなのか?←おい


今回は短かった。1年半くらいか?
ワイヤレスだからそんな壊れんやろとか思ってたら、ノイズが止まらなくなってもう無理。



MadCatzは壊れやすいのか?









「From the Vault;Angels」!

キーアートのコレ→




もしかして《黄昏の番人》?

もしそうなら絶許ですわ
















週4で滑りに行ったら当然なんだよな


ありね山荘に初めていったら、直売所でバター餅売ってるのを発見!
これは役割持てますなwww



スキー→温泉→バター餅(New)→松ぼっくりのアイス

網張で滑れば簡単に回れるな。










仕事のため2回目からさんかするも、調整不足を感じ、トスして勝ち星おじさんと化してドロップ。

ドロップ後はスキーに行ったよ!

現在のモチベが、
スキー≫mtg>ゲーム
だからね。しょうがないね。













1-3したンゴwww


デイガムの策謀コンを魔改造☆
ディグとか抜いて、慌ててモダン級カードを突っ込んだけど、枚数足りてない&下位互換いっぱいで弱かったです。

パウパーのゼロックスを改造したほうがマシだったかも。


唯一勝ったのはカジュアルっぽい緑単?相手に除去浴びせて勝ちました。
ダングローブの長老出て来たときは死んだと思ったけど、命運の核心に救われた。











ウィーン!ウィーン!ガシャ…ガシャガシャ!

ひっ!



2回連続で詰まったときはマジであせった。

これが無ければフライデー間に合ったんだよなぁ









フルプライスのパッケージ版にしろよ!




ドラゴンズドグマオンラインが出ることを聞いて、最初に思った感想。



ドラゴンズドグマはかなり好きで、やりまくった。
今までの感想とか

無印
スカイリムと発売日が近いこともあり、比較されまくって低評価に。
個人的には、方向性が違うんだから比較する方がおかしいと思いました。

ダークアリズン
黒呪島ストーリー、演出は神。前作の評価に隠れてしまっている。
無印が全部入ってるから、今買うなら絶対こっち。


で、これ

ドラゴンズドグマオンライン
基本プレイ無料でリリース予定。

どうせリリースする時は、モンハンみたいにパッケージ版売るんでしょ?始める前から課金させるんでしょ?
ダレまくっているモンハンの後釜にしようとしてません?
ちなみにアクション性はドグマの方が面白いです(断言)




企業とコラボした変なストーリー作ったり、世界観ブチ壊すへんな装備出したりして、思い出レイプされるんだろうなぁ。
好きなタイトルだけに今作はやりたいと思わない。







最終的にこうなった。


4 デルバー
4 窯の悪鬼
4 二ヴィックスのサイクロプス

4 ブレスト
4 思考掃き
4 ギタクシア派の調査
4 宝船の巡航
4 稲妻
4 変異原性の成長
4 ティムールの激闘

9 島
4 山
4 急流の滝
3 進化する未開地



構える暇ないんだから、打ち消しとかサイドでよくね?サイド作ってないけど。

巡航はおかしい。
思考掃き、ギタ調を4積みした甲斐ある。

激闘は効果がデッキと噛み合ってて超強い。

稲妻、ブレストフェッチは入れ得。
次やるときはフェッチ増やす。









http://mtg-jp.com/reading/kochima/0012051/

28日?余裕余裕!
…って2月だから月末じゃねーか!
参加出来ねぇー!


棚卸しが憎い。











タシグルがバナナとか呼ばれてて、なんのことかと思ったら、イラストにバナナ書いてあるのね。気付かなかったわ。









クソ雑ゼロックス

2015年1月27日 MtG

4 デルバー
4 窯の悪鬼
4 二ヴィックスのサイクロプス

4 ブレスト
4 思考掃き
4 宝船の巡航
4 稲妻
4 変異原性の成長
4 マナ漏出
4 ティムールの激闘

10 島
6 山
4 ぐらつく峰



パウパー環境が全くわからないけど、大体こんな感じやろ!
ぐらつく峰強いタイミングないかもしれない。
素直に2色土地にしてカンスペ入れた方がいいのかなー?
それ以前に呪文貫きはこの環境で有効なのか?






「なにか」を探す

2015年1月26日 MtG

主に自分が持っていそうなゼンディカーより後のカード達で
青と赤のみ



生物
・板金鎧の土百足 2マナ 1/1先制 上陸で+2/+2
・方解石のカミツキガメ 3マナ 1/4被覆 上陸でPT入れ替え
・風のゼンディコン(実質生物) 1マナ 土地が2/2飛行になるオーラ
・天空のアジサシ 2マナ 2/1 ハイフライヤー
・窯の悪鬼 2マナ 1/1 スペル唱えるたび+2/0修正
・嵐縛りの霊 3マナ 2/2 飛行不死
・翼作り 1マナ 1/1 ケッコンで飛行
・熟考漂い 5マナ 2/2 飛行 cipで2ドロー 想起3マナ モダマスでアンコ再録
・秘密を盗む者 3マナ 2/2 サポタージュで1ドロー
・流血の家の鎖歩き 2マナ 2/1 解鎖
・凍結燃焼の奇魔 2マナ 1/4 1マナで+1/-1修正
・雲ヒレの猛禽 1マナ 0/1 飛行進化
・瓦礫帯のマーカ 4マナ 3/3 1マナで湧血
・ニヴィックスのサイクロプス 3マナ 1/4 防衛 呪文唱えると+3/0と防衛失う
・霊気の達人 3マナ 2/2 cipでバウンス



呪文
・ギタクシア派の調査 0マナ手札見る&1ドロー
・蒸気の絡みつき 1マナバウンス 1ライフロス
・変異原生の成長 0マナ +2/+2修正
・硫黄の流弾 3マナ3点 陰鬱で5点
・巧みな回避 1マナ対象をアンブロ 1マナでFB
・思考掃き 1マナ 対象プレイヤーのデッキ2枚を墓地へ&1ドロー
・信仰無き物あさり 1マナ2枚ルーター 3マナでFB
・見えざる糸 2マナ 暗号 ぐるぐる×2



土地
・進化する未開地 フェッチランド 上陸を使う場合の有力候補
・広漠なる変幻地 フェッチランド 上に同じ
・ぐらつく峰 cipで1体を+2/0修正












せっかくだから巡航を使うぜ!





雑案

4 デルバー
4 なんか生き物
4 なんか生き物
4 思案
4 定業
4 稲妻
4 噴出の稲妻
4 巡航
4 カウンター
4 なんかスペル
20 土地


「なんか」に入るなんかないかなー






今日もたまやにドラフトしに行きたかったよ〜



今回の先物取引

大いなる狩りの巫師 1,080 x 3 = 3,240
黄金牙、タシグル 330 x 4 = 1,320
龍爪のヤソヴァ 230 x 4 = 920
命運の核心 280 x 4 = 1,120

小計 6,600 円


完全にデイガムの策謀コンと、ティムールデッキをを意識したラインナップですねw

巫師が3枚なのは、カートにいれて、レジに進むまでに、在庫が消えたからです。
パスワードとか、そもそも登録してたかなんて憶えてないよ!

青黒ドラゴン、青神話エレメンタルとか買い忘れたけど、たまやのシングルで買えて安心。

今回、囁き森さんは予算の関係で断念したけど、いっときゃよかった。
倍になっちゃったよ。

ゲームデーまでにどう推移するか楽しみですね。









今更ながら簡単に書く

プレリは一回目スルタイ、二回目ティムールでやりました。

スルタイはディグが弱くて負けたりしました。

ティムールは神話3枚の欲望にまみれた汚いプール
最初、デッキの組み方分かんなくて5色デッキ。
色事故で順当に負けたあと、冷静に見直してジャンドt青デッキが出来ました。
二回戦、三回戦は圧巻のカードパワーで勝ち。
最初から正しく組めてたら3-0出来たと思う。


発売記念ドラフトは、人が集まるまでK君と運命再編6パックシールドして遊び、さらに1パック追加していっぱい遊んでたので、大体のカードの強さがわかった状態でスタート。

運命再編からドラゴン出たけどスルーして1-1《戦いの喧嘩屋》?からマルドゥ一直線。
結構強そうなデッキが出来たが、土地事故が不安(2色土地が2枚)なマルドゥデッキの完成。

結果的には、土地事故しなかったので3-0出来ました。



賞品のパックは悲しみが詰まってました。




一方K君は、12パック(俺と遊んだシールドプール込)位剥いて、ウギン、白パイ、魂火を出してた。
相変わらず引き強い。








これは龍奇伝で白に(キレイに)なって帰ってくるフラグだと思うんてすよぉ〜

だって、もともとマルドゥだし、今回のラストとか「赤」のやることじゃないと思うんですよぉ〜











だいたいこんな感じですかね。


4エルフの神秘家
4爪鳴らしの神秘家
4霜歩き
3加護のサテュロス
1龍爪のヤソヴァ
4凶暴な拳刃
4大いなる狩りの巫師
2ティムールの激闘
4乱撃斬
4火口の爪

24土地



雑。

リミテではバケモンだったヤソヴァさん。
構築環境ではいったいどれほどの強さを発揮してくれるんですかね?
ラブルマスター奪って殴る動きは強そう。

先手3ターン目に走る巫師は絶対強い。
ゴリラより色拘束ゆるいから走らせやすい。

環境にタフ2(ハゲ)が増えそうだから乱撃斬は強い。
冬の炎もワンチャンあるで。







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