【FNM】静電術師で3-0
2012年12月2日 TCG全般当たり運が良かっただけ!
前回からの変更点は、
OUT
瞬唱の魔道士2、火柱2、銀の象眼の短刀2、追跡者の本能1、硫黄の流弾1
IN
雷口のヘルカイト3、高原の狩りの達人2、否認1、捨て身の狂乱1、送還1
1回戦 白緑ビート KZHTさん ○○
1本目
ライフを3まで削られるも、接死静電術師で盤面制圧に成功でgg
2本目
向こうが土地1ストップ。狩り達連打して勝ち。
2回戦 白緑人間 コロネくん ○○
1本目
静電術師出したら投了された。
2本目
静電術師が3枚落ちて焦ったけど、狩り達に結魂で接死与えてから変身させたりして勝ち。
3回戦 青白t黒スピリット ひづきさん ○○
1本目
静電術師を地下牢の霊で縛られるも、ヘルカイトを結魂で接死与えて一掃したりして勝ち。
2本目
狩り達を並べたり、ヘルカイトで突撃したりして勝ち。
圧倒的相性差!
全員に静電術師のトラウマを植え付けつつ火柱ゲット。
これでビートを駆逐する→コントロールが増える→ドランリアニが使いやすくなる
完璧な作戦ですわ(ゲス顔
前回からの変更点は、
OUT
瞬唱の魔道士2、火柱2、銀の象眼の短刀2、追跡者の本能1、硫黄の流弾1
IN
雷口のヘルカイト3、高原の狩りの達人2、否認1、捨て身の狂乱1、送還1
1回戦 白緑ビート KZHTさん ○○
1本目
ライフを3まで削られるも、接死静電術師で盤面制圧に成功でgg
2本目
向こうが土地1ストップ。狩り達連打して勝ち。
2回戦 白緑人間 コロネくん ○○
1本目
静電術師出したら投了された。
2本目
静電術師が3枚落ちて焦ったけど、狩り達に結魂で接死与えてから変身させたりして勝ち。
3回戦 青白t黒スピリット ひづきさん ○○
1本目
静電術師を地下牢の霊で縛られるも、ヘルカイトを結魂で接死与えて一掃したりして勝ち。
2本目
狩り達を並べたり、ヘルカイトで突撃したりして勝ち。
圧倒的相性差!
全員に静電術師のトラウマを植え付けつつ火柱ゲット。
これでビートを駆逐する→コントロールが増える→ドランリアニが使いやすくなる
完璧な作戦ですわ(ゲス顔
kindleは買いなの?
2012年11月29日 日常 コメント (5)それ以前にタブレットって便利なの?
まったく分かんないから教えてエロい人!
全然関係ないけど、漫画本を大量に貰ったw
・ワンピース 51~67巻と、コンビニで売ってた(?)B5サイズの奴(たぶん51巻までの間)
・ナルト 53~62巻
・キングダム 1~27巻
ワンピースは、フランキーが出てきて、ロビンを助けに行くところで読むのをやめた。
というよりジャンプを買わなくなった。
ナルトは、暁と戦ってる辺りまでは、高校の頃に単行本を借りて読んだ。
キングダムは全然分かんないw
1巻からあるのがせめてもの救い。
ワンピースとナルトは20~30巻分くらい話が飛んでるっていうねw
まったく分かんないから教えてエロい人!
全然関係ないけど、漫画本を大量に貰ったw
・ワンピース 51~67巻と、コンビニで売ってた(?)B5サイズの奴(たぶん51巻までの間)
・ナルト 53~62巻
・キングダム 1~27巻
ワンピースは、フランキーが出てきて、ロビンを助けに行くところで読むのをやめた。
というよりジャンプを買わなくなった。
ナルトは、暁と戦ってる辺りまでは、高校の頃に単行本を借りて読んだ。
キングダムは全然分かんないw
1巻からあるのがせめてもの救い。
ワンピースとナルトは20~30巻分くらい話が飛んでるっていうねw
なんだかんだで作ってみた。
実際に使った感想としては、コントロールに対して弱過ぎて泣けてくる。
ビートダウンにはほとんど勝てます(たぶん)。
使ってる分にはスゲー楽しい。久々に気にいりました。
でも、スラーグ牙でぐぬぬってなる。
前に日記に書いたのを比べたら、入ってるカードが違い過ぎてびっくりした。
今のデッキ
4 ぺラドンナの行商人
4 イゼットの静電術師
4 瞬唱の魔道士
2 高原の狩りの達人
1 雷口のヘルカイト
2 火柱
2 送還
2 銀の象眼の短刀
4 イゼットの魔除け
2 本質の散乱
3 灼熱の槍
1 硫黄の流弾
3 追跡者の本能
2 雲散霧消
24 土地
雷口のヘルカイトが欲しい・・・買うか・・・
実際に使った感想としては、コントロールに対して弱過ぎて泣けてくる。
ビートダウンにはほとんど勝てます(たぶん)。
使ってる分にはスゲー楽しい。久々に気にいりました。
でも、スラーグ牙でぐぬぬってなる。
前に日記に書いたのを比べたら、入ってるカードが違い過ぎてびっくりした。
今のデッキ
4 ぺラドンナの行商人
4 イゼットの静電術師
4 瞬唱の魔道士
2 高原の狩りの達人
1 雷口のヘルカイト
2 火柱
2 送還
2 銀の象眼の短刀
4 イゼットの魔除け
2 本質の散乱
3 灼熱の槍
1 硫黄の流弾
3 追跡者の本能
2 雲散霧消
24 土地
雷口のヘルカイトが欲しい・・・買うか・・・
エヴァQ観に行ってきた
2012年11月18日 日常 コメント (3)コロネ君と合流し、出発。
7時に劇場に着いたら人多過ぎて、並んでたら1回目が完売。
仕方ないので、2回目のチケット(全席指定)とる時、
係員
「3列目より後ろは、端の席以外は全部埋まってます。1,2列目はすべて空いてます。ちなみに真ん中の席は、【J】【K】です。」
自分
「じゃあ、【J】【K】で」
頭の中
「じゃあ、ジョー・カディーンで」
マジック脳乙!
7時に劇場に着いたら人多過ぎて、並んでたら1回目が完売。
仕方ないので、2回目のチケット(全席指定)とる時、
係員
「3列目より後ろは、端の席以外は全部埋まってます。1,2列目はすべて空いてます。ちなみに真ん中の席は、【J】【K】です。」
自分
「じゃあ、【J】【K】で」
頭の中
「じゃあ、ジョー・カディーンで」
マジック脳乙!
【11/16】FNM結果
2012年11月17日 TCG全般 コメント (2)参加人数は10人でした。
使ったデッキはドランリアニ
1回戦目 エスパートークン(ヤギさん) ○×-
1本目
サイズの上がったスピリット軍団の攻撃をスラ牙で耐えて、せいおんをループさせて勝ち。
2本目
エクストラ5t目にきっかり削られて負け。戦慄の感覚つえー!
2回戦目 赤黒「害霊」(toshiさん) ○○
1本目
向こうが土地2ストップ。
2本目
並べてからビヒモス→乗り込めー!
3回戦目 白緑ビート
1本目
屈葬も天使も落ちてて、手札にも屈葬があって、場に土地4枚あったけど負けた。
原因は白マナ出ない&ドローが土地以外。
2本目
相手の動きがゆっくりだったので、天使着地でなんとかなった。
3本目
銀刃と修復の天使が結魂して、怨恨貼られて負け。
ハンドに衰微あったけど、今度は黒マナ出なくて撃てなかった。
終わった後に土地を調整し、多色土地を増やしました。色事故怖い。
土地自体の枚数を増やしてもいいかな?どうしよう・・・
使ったデッキはドランリアニ
1回戦目 エスパートークン(ヤギさん) ○×-
1本目
サイズの上がったスピリット軍団の攻撃をスラ牙で耐えて、せいおんをループさせて勝ち。
2本目
エクストラ5t目にきっかり削られて負け。戦慄の感覚つえー!
2回戦目 赤黒「害霊」(toshiさん) ○○
1本目
向こうが土地2ストップ。
2本目
並べてからビヒモス→乗り込めー!
3回戦目 白緑ビート
1本目
屈葬も天使も落ちてて、手札にも屈葬があって、場に土地4枚あったけど負けた。
原因は白マナ出ない&ドローが土地以外。
2本目
相手の動きがゆっくりだったので、天使着地でなんとかなった。
3本目
銀刃と修復の天使が結魂して、怨恨貼られて負け。
ハンドに衰微あったけど、今度は黒マナ出なくて撃てなかった。
終わった後に土地を調整し、多色土地を増やしました。色事故怖い。
土地自体の枚数を増やしてもいいかな?どうしよう・・・
僕が一番上手く静電術師を使えるんだ(震え声)
2012年11月13日 TCG全般 コメント (2)ぺラドンナの行商人+イゼットの静電術師
3t目から接死砲台が動き出すとかヤバくね?
ZENブロックのバジ首魔道士を彷彿とさせる制圧能力。
白系ビートダウンとか余裕で狩れるはず。
ラクドス系はカウンターで守りつつ撃ちまくれば勝てそう
コントロールは瞬速と長槍の組み合わせで頑張る。
16 クリーチャー
3 瞬唱の魔道士
4 ぺラドンナの行商人
4 イゼットの静電術師
3 高原の狩りの達人
2 スラーグ牙
21 呪文
2 火柱
2 払拭
3 送還
4 イゼットの魔除け
2 本質の散乱
2 中略
4 灼熱の槍
2 ルーン唱えの長槍
23 土地
4 蒸気孔
4 硫黄の滝
4 内陸の湾口
1 根縛りの岩山
2 進化する未開地
3 島
2 山
3 森
土地はテキトー。
ゲートクラッシュ出るまでは作らなそうなデッキですね。
3t目から接死砲台が動き出すとかヤバくね?
ZENブロックのバジ首魔道士を彷彿とさせる制圧能力。
白系ビートダウンとか余裕で狩れるはず。
ラクドス系はカウンターで守りつつ撃ちまくれば勝てそう
コントロールは瞬速と長槍の組み合わせで頑張る。
16 クリーチャー
3 瞬唱の魔道士
4 ぺラドンナの行商人
4 イゼットの静電術師
3 高原の狩りの達人
2 スラーグ牙
21 呪文
2 火柱
2 払拭
3 送還
4 イゼットの魔除け
2 本質の散乱
2 中略
4 灼熱の槍
2 ルーン唱えの長槍
23 土地
4 蒸気孔
4 硫黄の滝
4 内陸の湾口
1 根縛りの岩山
2 進化する未開地
3 島
2 山
3 森
土地はテキトー。
ゲートクラッシュ出るまでは作らなそうなデッキですね。
GPTで使ったデッキとか
2012年11月10日 TCG全般23 クリーチャー
4 アヴァシンの巡礼者
4 ケンタウロスの癒し手
3 修復の天使
2 ボーラスの信奉者
4 スラーグ牙
2 大軍のワーム
3 静穏の天使
1 孔蹄のビヒモス
14 呪文
4 根囲い
4 忌まわしい回収
4 屈葬の儀式
1 血統の切断
1 ジャラドの命令
土地
4 寺院の庭
4 草生した墓
3 陽花弁の木立ち
3 森林の地下墓地
2 魂の洞窟
1 ガヴォニーの居住区
1 大天使の霊堂
3 森
1 平地
1 沼
15 サイドボード
2 見えざる者、ヴラスカ
2 原初の狩人、ガラク
4 突然の衰微
2 セレズニアの声、トロスターニ
2 忘却の輪
1 ニンの杖
2 飢えへの貢ぎ物
↑のドランリアニで出たけど、苦手な早いデッキに連続で当たり、2-3-0の残念な結果になりました。
コントロールが多いと思ったけど、そんなことはなかった。
サイドも《悲劇的な過ち》の存在を忘れていて、《飢えへの貢ぎ物》とか入れちゃってます。
対戦の際も、《根囲い》1回と《忌まわしい回収》2回やっても屈葬落ちなかったり、色事故したりしてダメでした。
ボーラスの信奉者は強かった。
スラーグ生贄で5枚ドローして、屈葬でスラーグ戻したりすると大体勝てる。
ビヒモスはゲインされても、その上から圧倒的パワーで踏みつぶせるので、かなり楽しい。
当然ながらトップ8に残れなかったので、ドラフトへ参加。
取り切りなのに、3パック共レアが弱過ぎて使えないw
悲しみを背負いつつも、チートイゼットで2タテ3回して1位。
プロモカードをゲット。
その後のスタンは、ドランリアニで出て2-0-1で1位。
商品のパックからはヴラスカが出ました。
ニンの杖を抜いて、3枚目を入れたいと思ってたのでうれしいです。
4 アヴァシンの巡礼者
4 ケンタウロスの癒し手
3 修復の天使
2 ボーラスの信奉者
4 スラーグ牙
2 大軍のワーム
3 静穏の天使
1 孔蹄のビヒモス
14 呪文
4 根囲い
4 忌まわしい回収
4 屈葬の儀式
1 血統の切断
1 ジャラドの命令
土地
4 寺院の庭
4 草生した墓
3 陽花弁の木立ち
3 森林の地下墓地
2 魂の洞窟
1 ガヴォニーの居住区
1 大天使の霊堂
3 森
1 平地
1 沼
15 サイドボード
2 見えざる者、ヴラスカ
2 原初の狩人、ガラク
4 突然の衰微
2 セレズニアの声、トロスターニ
2 忘却の輪
1 ニンの杖
2 飢えへの貢ぎ物
↑のドランリアニで出たけど、苦手な早いデッキに連続で当たり、2-3-0の残念な結果になりました。
コントロールが多いと思ったけど、そんなことはなかった。
サイドも《悲劇的な過ち》の存在を忘れていて、《飢えへの貢ぎ物》とか入れちゃってます。
対戦の際も、《根囲い》1回と《忌まわしい回収》2回やっても屈葬落ちなかったり、色事故したりしてダメでした。
ボーラスの信奉者は強かった。
スラーグ生贄で5枚ドローして、屈葬でスラーグ戻したりすると大体勝てる。
ビヒモスはゲインされても、その上から圧倒的パワーで踏みつぶせるので、かなり楽しい。
当然ながらトップ8に残れなかったので、ドラフトへ参加。
取り切りなのに、3パック共レアが弱過ぎて使えないw
悲しみを背負いつつも、チートイゼットで2タテ3回して1位。
プロモカードをゲット。
その後のスタンは、ドランリアニで出て2-0-1で1位。
商品のパックからはヴラスカが出ました。
ニンの杖を抜いて、3枚目を入れたいと思ってたのでうれしいです。
【10/2・3】FNMといつもの大会の結果
2012年11月3日 TCG全般FNMの結果
使用デッキはドランリアニ
1回戦目 bye
2回戦目 青白賛美 ○×○
1本目
ワームを天使でブリンクして勝ち。
2本目
賛美天使でドブンされて負け。
3本目
相手がマナフラッドした。
苦手な早いデッキだったのでラッキー
3回戦目 白緑人間 ××
1本目
ドブンされて負け。
2本目
教区の勇者が4/4になってたり、町長が3体並んだりして負け。
早いデッキはムリだよ・・・
サイドボードは天啓の光じゃなくて衰微4だったな。
いつもの大会14:00~の部(スタン)
使ったデッキはドランリアニ
FNMの反省を踏まえて、サイドに衰微を4取りました。
1回戦目 ナヤミッドレンジ ○××
1本目
怪獣決戦を制して勝ち。
2本目
ダブマリ&スクリューで負け。
3本目
ダブマリ&スクリューで負け。
マリガンしても初手と内容変わらないとかヤメロ
2回戦目 黒赤ゾンビ(未完成) ○○
1本目
スラ牙を4回出せば流石に負けない。
2本目
ケンタウロスで時間を稼ぎ、ワームにつないで勝ち。
3回戦目 緑t青アグロ ○×○
1本目
ワームを4t目に釣って勝ち。
2本目
さまよう狼がウルフィーと結魂してブロック出来なくなって負け。
3本目
野生の抵抗+ジャイグロ+防護の言葉×2で合計38点回復されたけど、サイドから入れたヴラスカで暗殺したったw
4回戦目 白単ウィニー ○○
1本目
ケンタウロスで時間を稼ぎながら天使で殴って勝ち。
2本目
せいおん!までたどり着いて勝ち。
3-1-0で3位。
初戦のダブマリ×2が惜し過ぎる。
いつもの大会18:00~の部(モダン)
使ったデッキはドランt血編み
RTRのおかげでマナ基盤がしっかりしました。
後に基本土地の配分に欠陥があったことが判明したけどな!
1回戦目 トリコトラフト(ナの人さん) ○×○
1本目
審問で覗こうとしたら投了された。あとで聞いたらトラフトキープだったらしい。
2本目
PtEされる→血編みあるので山を探す→無いので沼。
PtEされる→ヴェリアナあるので2枚目の沼を探す→無いので森。
ショックランド&フェッチランド引かないのもあるけど、欠陥だらけでした。
モダンはPtEされた後の事も考える(戒め)
3本目
ボブを2体並べてアド勝ち。
2回戦目 RUGコンボ(コロネ君) ○○
1本目
向こうが計算ミスって1マナ足りなくなってなんとか勝ち。
2本目
2t目ヴェリアナで手札を攻めて奥義したりして勝ち。
3回戦目 赤単 ○×○
1本目
死儀礼のシャーマンつんよ~
2本目
あっという間に炭化した。
3本目
相手が月を出してくれたおかげで血編みを出せました。
最後は地震で流されて相手ライフ1。シャーマンをトップして、ターンが帰ってきて勝ち。
血編みんつんよ~
使用デッキはドランリアニ
1回戦目 bye
2回戦目 青白賛美 ○×○
1本目
ワームを天使でブリンクして勝ち。
2本目
賛美天使でドブンされて負け。
3本目
相手がマナフラッドした。
苦手な早いデッキだったのでラッキー
3回戦目 白緑人間 ××
1本目
ドブンされて負け。
2本目
教区の勇者が4/4になってたり、町長が3体並んだりして負け。
早いデッキはムリだよ・・・
サイドボードは天啓の光じゃなくて衰微4だったな。
いつもの大会14:00~の部(スタン)
使ったデッキはドランリアニ
FNMの反省を踏まえて、サイドに衰微を4取りました。
1回戦目 ナヤミッドレンジ ○××
1本目
怪獣決戦を制して勝ち。
2本目
ダブマリ&スクリューで負け。
3本目
ダブマリ&スクリューで負け。
マリガンしても初手と内容変わらないとかヤメロ
2回戦目 黒赤ゾンビ(未完成) ○○
1本目
スラ牙を4回出せば流石に負けない。
2本目
ケンタウロスで時間を稼ぎ、ワームにつないで勝ち。
3回戦目 緑t青アグロ ○×○
1本目
ワームを4t目に釣って勝ち。
2本目
さまよう狼がウルフィーと結魂してブロック出来なくなって負け。
3本目
野生の抵抗+ジャイグロ+防護の言葉×2で合計38点回復されたけど、サイドから入れたヴラスカで暗殺したったw
4回戦目 白単ウィニー ○○
1本目
ケンタウロスで時間を稼ぎながら天使で殴って勝ち。
2本目
せいおん!までたどり着いて勝ち。
3-1-0で3位。
初戦のダブマリ×2が惜し過ぎる。
いつもの大会18:00~の部(モダン)
使ったデッキはドランt血編み
RTRのおかげでマナ基盤がしっかりしました。
後に基本土地の配分に欠陥があったことが判明したけどな!
1回戦目 トリコトラフト(ナの人さん) ○×○
1本目
審問で覗こうとしたら投了された。あとで聞いたらトラフトキープだったらしい。
2本目
PtEされる→血編みあるので山を探す→無いので沼。
PtEされる→ヴェリアナあるので2枚目の沼を探す→無いので森。
ショックランド&フェッチランド引かないのもあるけど、欠陥だらけでした。
モダンはPtEされた後の事も考える(戒め)
3本目
ボブを2体並べてアド勝ち。
2回戦目 RUGコンボ(コロネ君) ○○
1本目
向こうが計算ミスって1マナ足りなくなってなんとか勝ち。
2本目
2t目ヴェリアナで手札を攻めて奥義したりして勝ち。
3回戦目 赤単 ○×○
1本目
死儀礼のシャーマンつんよ~
2本目
あっという間に炭化した。
3本目
相手が月を出してくれたおかげで血編みを出せました。
最後は地震で流されて相手ライフ1。シャーマンをトップして、ターンが帰ってきて勝ち。
血編みんつんよ~
発売ラッシュが!
「メタルギアソリッド:ピースウォーカー」と「METRO 2033」をとりあえずクリアした。
実績の解除とか、隠しEDは後回し。
次のゲームは「Dishonored」
3日あれば終わるでしょ?
・・・多分。
11/8 Halo4
11/15 アサシンクリード3
11/22 CoD:BO2
なんでビッグタイトルが1週間毎にリリースされるのかが謎。
プレイ時間が足りないだろjk
とりあえず、スタンで使えるショックランドは揃えました。
作りたかったドランカラーのデッキも出来たし満足。
久々に通販サイトを見たら、スラーグ牙が想像以上に高騰しててワロタw
「メタルギアソリッド:ピースウォーカー」と「METRO 2033」をとりあえずクリアした。
実績の解除とか、隠しEDは後回し。
次のゲームは「Dishonored」
3日あれば終わるでしょ?
・・・多分。
11/8 Halo4
11/15 アサシンクリード3
11/22 CoD:BO2
なんでビッグタイトルが1週間毎にリリースされるのかが謎。
プレイ時間が足りないだろjk
とりあえず、スタンで使えるショックランドは揃えました。
作りたかったドランカラーのデッキも出来たし満足。
久々に通販サイトを見たら、スラーグ牙が想像以上に高騰しててワロタw
ゲームデー結果【2回目】
2012年10月28日 TCG全般参加人数は14人。プロモの関係で、本来は4だけどトップ8でシングルエリミネーション。
デッキ名:「トリココントロール」
12 クリーチャー
2 凍結燃焼の奇魔
3 瞬唱の魔道士
4 聖トラフトの霊
2 孤独な亡霊
1 静穏の天使
22 呪文
4 火柱
4 イゼットの魔除け
2 雲散霧消
2 拘留の宝球
3 神聖なる評決
1 終末
1 スフィンクスの啓示
3 思考を築く者、ジェイス
2 月の賢者タミヨウ
26 土地
4 神聖なる泉
4 氷河の城砦
4 蒸気孔
4 硫黄の滝
2 進化する未開地
1 処刑者の要塞
1 僻地の灯台
1 ムーアランドの憑依地
2 島
2 山
1 平地
15 サイドボード
2 ミジウムの迫撃砲
2 サイクロンの裂け目
2 対抗変転
3 否認
2 戦慄の感覚
1 拘留の宝球
1 忘却の輪
1 至高の評決
1 隔離する成長
1回目でゾンビがたくさんいたので、ミジウム2、サイクロン1、宝球1をサイドに落し、火柱をメインに4枚投入。
コロネ君が使ってるのを見て、強くね?と思っていた奇魔と亡霊を入れてみる。
1回戦目 ドラントークン(KZHTさん)×○-
1本目
リンガ連発&美徳の重ね張りされて負け。
2本目
全除去しまくってなんとか盤面制圧して勝ち。
3本目
時間切れ
2回戦目 黒単 ○○ カジュアルでやってた方。
1本目
カードパワーの違いを見せつける。
2本目
カードパワーのt
3回戦目 赤青(toshiさん) ○○
1本目
クリーチャーを焼きながら瞬唱ビートしたり、トラフトを要塞で突っ込ませたりして勝ち。
2本目
トラフトを守って勝ち。
4回戦目 バント(優勝者) ID
2-0-2でシングル進出
シングル1回戦目 赤青(toshiさん) ××
1本目
ショックインして魔除けで除去すればダメージを軽減できたのに、タップインしちゃう。
結局ビートダウンされて負け。
ミスプはするし、さっきと全然動きが違うじゃないですかやだー
2本目
トラフトの攻撃を通すために秘密を盗む者を除去しなかったのが間違いだった。
結局4枚くらい引かれて、地獄乗りも出てきて負け。
またもやシングル1没。
すんげーくやしい。
デッキ名:「トリココントロール」
12 クリーチャー
2 凍結燃焼の奇魔
3 瞬唱の魔道士
4 聖トラフトの霊
2 孤独な亡霊
1 静穏の天使
22 呪文
4 火柱
4 イゼットの魔除け
2 雲散霧消
2 拘留の宝球
3 神聖なる評決
1 終末
1 スフィンクスの啓示
3 思考を築く者、ジェイス
2 月の賢者タミヨウ
26 土地
4 神聖なる泉
4 氷河の城砦
4 蒸気孔
4 硫黄の滝
2 進化する未開地
1 処刑者の要塞
1 僻地の灯台
1 ムーアランドの憑依地
2 島
2 山
1 平地
15 サイドボード
2 ミジウムの迫撃砲
2 サイクロンの裂け目
2 対抗変転
3 否認
2 戦慄の感覚
1 拘留の宝球
1 忘却の輪
1 至高の評決
1 隔離する成長
1回目でゾンビがたくさんいたので、ミジウム2、サイクロン1、宝球1をサイドに落し、火柱をメインに4枚投入。
コロネ君が使ってるのを見て、強くね?と思っていた奇魔と亡霊を入れてみる。
1回戦目 ドラントークン(KZHTさん)×○-
1本目
リンガ連発&美徳の重ね張りされて負け。
2本目
全除去しまくってなんとか盤面制圧して勝ち。
3本目
時間切れ
2回戦目 黒単 ○○ カジュアルでやってた方。
1本目
カードパワーの違いを見せつける。
2本目
カードパワーのt
3回戦目 赤青(toshiさん) ○○
1本目
クリーチャーを焼きながら瞬唱ビートしたり、トラフトを要塞で突っ込ませたりして勝ち。
2本目
トラフトを守って勝ち。
4回戦目 バント(優勝者) ID
2-0-2でシングル進出
シングル1回戦目 赤青(toshiさん) ××
1本目
ショックインして魔除けで除去すればダメージを軽減できたのに、タップインしちゃう。
結局ビートダウンされて負け。
ミスプはするし、さっきと全然動きが違うじゃないですかやだー
2本目
トラフトの攻撃を通すために秘密を盗む者を除去しなかったのが間違いだった。
結局4枚くらい引かれて、地獄乗りも出てきて負け。
またもやシングル1没。
すんげーくやしい。
ゲームデー結果【1回目】
2012年10月28日 TCG全般参加人数は18人。5回戦の後、トップ8でシングルエリミネーション。
使ったデッキ
↓
デッキ名:「環境に隠されたバグ、チートコード」
16 クリーチャー
4 アヴァシンの巡礼者
4 不可視の忍び寄り
4 瞬唱の魔道士
4 聖トラフトの霊
21 呪文
4 送還
4 アゾリウスの魔除け
4 天上の鎧
4 怨恨
3 幽体の飛行
2 拘留の宝球
23 土地
4 神聖なる泉
4 寺院の庭
4 氷河の城砦
4 内陸の湾口
4 森
3 島
15 サイドボード
3 思考を築く者、ジェイス
2 情け知らずのガラク
4 セレズニアの魔除け
3 否認
1 雲散霧消
1 濃霧
1 戦慄の感覚
前日深夜(当日ともいうw)に組んだデッキ。
おかげでサイドボードが適当過ぎて(メインもだけど)、サイドチェンジの時にワロタw
1回戦目 ドラントークン ○○
1本目 先手
忍び寄りに怨恨と幽体の飛行を付けて4回殴って勝ち。
2本目 後手
トラフトに怨恨と天上の鎧を付けて殴る。
鎧を割られてスピリットが並ぶも、手札に2枚目のトラフトがあったので相打ち上等で殴る。
案の定相打ちをしてきたので2体目出したら投了された。
2回戦目 赤黒ゾンビ ××
1本目 後手 2マリ
貴種2体はムリ―。ダブマリはアカン。
2本目 先手 1マリ
血の座の吸血鬼とゲラルフ、墓所這いがいるのにダメージレースを挑んじゃって負け。
手なりで幽体の飛行をプレイしちゃったがために、魔除けを構えられなかった。
3回戦目 赤黒ビート(toshiさん) ○××
1本目 先手 1マリ
トラフトにエンチャントでパワーを上げ、魔除けで8点ゲインして逃げ切った。
2本目 後手 2マリ
foilじゃない貴種をバウンスしたらfoilの貴種が出てきたよ!
2体は無理だっつってんだろw
3本目 先手
初手にあった土地が青白土地と森。
【フラグ】トラフトあるし、引く土地が森以外ならブンブン!→森を引いて色事故する。【回収】
後手に回ってしまい、マウントとられて負け。
4回戦目 赤青カウンターバーン ○×○
1本目 先手
トラフトにエンチャントし、魔除けで回復を繰り返して勝ち。
2本目 後手
土地を10連続位トップして心が折れた。
3本目 先手
2t目トラフト→エンチャントの動きしたら投了された。
5回戦目 エスパートークン ○○
1本目 後手
スピリットでトラフトをダブルブロックしてきたから送還でシャクり、そのまま殴り勝った。
向こうはダブマリだったからしゃーない。
2本目 後手
トラフトに色々エンチャントしたり、宝球でトークンを消して殴り勝った。
3-2-0で8位通過。ギリギリw
シングル1回戦目 ドラン(osaさん) -×○×
1本目 後手
相手ライフ2、自分ライフ4の状態。
12/10・飛行・先制攻撃・トランプルのトラフトで殴ったら、神聖なる反撃で4点返されて引き分け。すげー盛り上がった。
2本目 後手 1マリ
マナフラしたところにスラ牙2体着地で投了。
3本目 先手 1マリ
トラフトにいろいろエンチャントして殴り勝った。スラ牙出てこなくて助かった。
4本目 後手
相手ライフを4まで詰めたけど、削り切れず負け。
1没したけど、こんなデッキで結果を残せたので満足。
もう崩してしまったけど、練り直して再構築もワンチャンある。
こういうデッキの方が使ってて楽しい。
使ったデッキ
↓
デッキ名:「環境に隠されたバグ、チートコード」
16 クリーチャー
4 アヴァシンの巡礼者
4 不可視の忍び寄り
4 瞬唱の魔道士
4 聖トラフトの霊
21 呪文
4 送還
4 アゾリウスの魔除け
4 天上の鎧
4 怨恨
3 幽体の飛行
2 拘留の宝球
23 土地
4 神聖なる泉
4 寺院の庭
4 氷河の城砦
4 内陸の湾口
4 森
3 島
15 サイドボード
3 思考を築く者、ジェイス
2 情け知らずのガラク
4 セレズニアの魔除け
3 否認
1 雲散霧消
1 濃霧
1 戦慄の感覚
前日深夜(当日ともいうw)に組んだデッキ。
おかげでサイドボードが適当過ぎて(メインもだけど)、サイドチェンジの時にワロタw
1回戦目 ドラントークン ○○
1本目 先手
忍び寄りに怨恨と幽体の飛行を付けて4回殴って勝ち。
2本目 後手
トラフトに怨恨と天上の鎧を付けて殴る。
鎧を割られてスピリットが並ぶも、手札に2枚目のトラフトがあったので相打ち上等で殴る。
案の定相打ちをしてきたので2体目出したら投了された。
2回戦目 赤黒ゾンビ ××
1本目 後手 2マリ
貴種2体はムリ―。ダブマリはアカン。
2本目 先手 1マリ
血の座の吸血鬼とゲラルフ、墓所這いがいるのにダメージレースを挑んじゃって負け。
手なりで幽体の飛行をプレイしちゃったがために、魔除けを構えられなかった。
3回戦目 赤黒ビート(toshiさん) ○××
1本目 先手 1マリ
トラフトにエンチャントでパワーを上げ、魔除けで8点ゲインして逃げ切った。
2本目 後手 2マリ
foilじゃない貴種をバウンスしたらfoilの貴種が出てきたよ!
2体は無理だっつってんだろw
3本目 先手
初手にあった土地が青白土地と森。
【フラグ】トラフトあるし、引く土地が森以外ならブンブン!→森を引いて色事故する。【回収】
後手に回ってしまい、マウントとられて負け。
4回戦目 赤青カウンターバーン ○×○
1本目 先手
トラフトにエンチャントし、魔除けで回復を繰り返して勝ち。
2本目 後手
土地を10連続位トップして心が折れた。
3本目 先手
2t目トラフト→エンチャントの動きしたら投了された。
5回戦目 エスパートークン ○○
1本目 後手
スピリットでトラフトをダブルブロックしてきたから送還でシャクり、そのまま殴り勝った。
向こうはダブマリだったからしゃーない。
2本目 後手
トラフトに色々エンチャントしたり、宝球でトークンを消して殴り勝った。
3-2-0で8位通過。ギリギリw
シングル1回戦目 ドラン(osaさん) -×○×
1本目 後手
相手ライフ2、自分ライフ4の状態。
12/10・飛行・先制攻撃・トランプルのトラフトで殴ったら、神聖なる反撃で4点返されて引き分け。すげー盛り上がった。
2本目 後手 1マリ
マナフラしたところにスラ牙2体着地で投了。
3本目 先手 1マリ
トラフトにいろいろエンチャントして殴り勝った。スラ牙出てこなくて助かった。
4本目 後手
相手ライフを4まで詰めたけど、削り切れず負け。
1没したけど、こんなデッキで結果を残せたので満足。
もう崩してしまったけど、練り直して再構築もワンチャンある。
こういうデッキの方が使ってて楽しい。
発売日を27日だと思い込んでた
2012年10月25日 ゲーム コメント (1)
やべぇw発送ミスwww無駄にフラゲしちゃったわ~wwwとか思ってた。
限定版届きました。
デカさと重さにワロタw
とりあえず、PS2版はやったので積みゲーの消化をしよう。
今のところ、MGSPW:HD版をやってます。
ほふく移動が出来なくて、衝撃を受けた。
終わったら、METRO2033をやる予定。
HALO4が来る前に終わらせられるのかが疑問。
限定版届きました。
デカさと重さにワロタw
とりあえず、PS2版はやったので積みゲーの消化をしよう。
今のところ、MGSPW:HD版をやってます。
ほふく移動が出来なくて、衝撃を受けた。
終わったら、METRO2033をやる予定。
HALO4が来る前に終わらせられるのかが疑問。
レガシーのデッキ思いついた
2012年10月23日 TCG全般 コメント (3)ピコーン!
Chain of Smog / 煙霧の連鎖 (1)(黒)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。そのプレイヤーはこの呪文をコピーし、そのコピーの新たな対象を選んでもよい。
これと、ロクソドンの強打者みたいなのを組み合わせると強くね?
相手は絶対コピーして来るはずだから、ドヤ顔で強打者とベイロスとかを捨てれば・・・
コピーしてこなくても、強打者やベイロスは十分な強さ。重いけど。
ドランカラーだから、死儀礼のシャーマンや突然の衰微も入れれる。
サンプルデッキ
クリーチャー
4 死儀礼のシャーマン
4 貴族の教主
4 ロクソドンの強打者
4 強情なベイロス
2 萎れ葉のしもべ
呪文
4 思考囲い
4 煙霧の連鎖
4 剣を鋤に
3 突然の衰微
1 壌土からの生命
1 暗黒破
1 名誉回復
2 緑の太陽の頂点
土地
3 新緑の地下墓地
3 湿地の干潟
4 bayou
4 savannah
4 不毛の大地
2 森
1 平地
1 沼
とりあえず、こんな感じでどうでしょう?
Chain of Smog / 煙霧の連鎖 (1)(黒)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。そのプレイヤーはこの呪文をコピーし、そのコピーの新たな対象を選んでもよい。
これと、ロクソドンの強打者みたいなのを組み合わせると強くね?
相手は絶対コピーして来るはずだから、ドヤ顔で強打者とベイロスとかを捨てれば・・・
コピーしてこなくても、強打者やベイロスは十分な強さ。重いけど。
ドランカラーだから、死儀礼のシャーマンや突然の衰微も入れれる。
サンプルデッキ
クリーチャー
4 死儀礼のシャーマン
4 貴族の教主
4 ロクソドンの強打者
4 強情なベイロス
2 萎れ葉のしもべ
呪文
4 思考囲い
4 煙霧の連鎖
4 剣を鋤に
3 突然の衰微
1 壌土からの生命
1 暗黒破
1 名誉回復
2 緑の太陽の頂点
土地
3 新緑の地下墓地
3 湿地の干潟
4 bayou
4 savannah
4 不毛の大地
2 森
1 平地
1 沼
とりあえず、こんな感じでどうでしょう?
【10/20】いつもの大会の結果
2012年10月21日 MtGいつもの大会1回目。
使ったデッキは緑白t赤
1回戦目 トリココン(ナの人さん) ○○
1本目
ケンタウルスのクロック高くて素敵。
2本目
相手のマナフラ。
2回戦目 バント(ヨッシー君) ○○
1本目
ロウクスのクロック高くて素敵。
2本目
基本3/3のサイズが優秀すぎる。
3回戦目 ドラントークン ○××
1本目
かがり火で流して押し込んだ。
2本目
PW並べられて押し負ける。
3本目
マナフラッドして負け。
議事会の招集とか結構強かった。
あと、怨恨4枚欲しくなった。
いつもの大会2回目。
使ったデッキは緑白t赤
死橋の大巨虫を入れてみた。
1回戦目 ジャンド(ナの人さん) ○××
1本目
2マリしたけど、相手のマナフラで勝ち。
2本目
リターンを決められ、ヘルカイト出てきてあっという間に削られた。
3本目
トップ勝負から、ヘルカイト2体出てきて死んだ。
2回戦目 bye
3回戦目 バント ×○×
1本目
シガルダとか無理すぎぃ
2本目
ケンタウルスとかロウクスで殴り切った。
3本目
スネオにライブラリーを削られ、赤マナ出なくなりケッシグを使えず殴り切れなかった。
4回戦目 白単人間 ○○
1本目
2マリしたけど、かがり火で流して押し込んだ。
2本目
スラーグ、死橋を並べたらかがり火がトップから降ってきた。
書いてないけど、驚異のマリガン率。
1マリはデフォで、初手キープ1回位しかしてない。
使ったデッキは緑白t赤
1回戦目 トリココン(ナの人さん) ○○
1本目
ケンタウルスのクロック高くて素敵。
2本目
相手のマナフラ。
2回戦目 バント(ヨッシー君) ○○
1本目
ロウクスのクロック高くて素敵。
2本目
基本3/3のサイズが優秀すぎる。
3回戦目 ドラントークン ○××
1本目
かがり火で流して押し込んだ。
2本目
PW並べられて押し負ける。
3本目
マナフラッドして負け。
議事会の招集とか結構強かった。
あと、怨恨4枚欲しくなった。
いつもの大会2回目。
使ったデッキは緑白t赤
死橋の大巨虫を入れてみた。
1回戦目 ジャンド(ナの人さん) ○××
1本目
2マリしたけど、相手のマナフラで勝ち。
2本目
リターンを決められ、ヘルカイト出てきてあっという間に削られた。
3本目
トップ勝負から、ヘルカイト2体出てきて死んだ。
2回戦目 bye
3回戦目 バント ×○×
1本目
シガルダとか無理すぎぃ
2本目
ケンタウルスとかロウクスで殴り切った。
3本目
スネオにライブラリーを削られ、赤マナ出なくなりケッシグを使えず殴り切れなかった。
4回戦目 白単人間 ○○
1本目
2マリしたけど、かがり火で流して押し込んだ。
2本目
スラーグ、死橋を並べたらかがり火がトップから降ってきた。
書いてないけど、驚異のマリガン率。
1マリはデフォで、初手キープ1回位しかしてない。
【電流】タルモ再録【走る】
2012年10月21日 TCG全般 コメント (2)神話レアになったけどな!
モダンプレイヤー向けに、8版~アラーラ再誕までのカードを収録したセットらしいです。
緑やるならタルモ必須みたいな風潮があるので、値段的な敷居を下げる為かな?
ちなみに、1パックが$6.99で、1箱24パック入り。
思考囲いとかヴェンディリオン三人衆、貴族の教主が再録されれば最高ですね!
対抗色フェッチはゼンディカーだから再録されないのは確定だけど・・・
それと、現時点での禁止カードは再録されないらしい。
ソース↓
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?s=88f5b4c23ae4f02c8c0366bdb3ed631a&t=456944
モダンプレイヤー向けに、8版~アラーラ再誕までのカードを収録したセットらしいです。
緑やるならタルモ必須みたいな風潮があるので、値段的な敷居を下げる為かな?
ちなみに、1パックが$6.99で、1箱24パック入り。
思考囲いとかヴェンディリオン三人衆、貴族の教主が再録されれば最高ですね!
対抗色フェッチはゼンディカーだから再録されないのは確定だけど・・・
それと、現時点での禁止カードは再録されないらしい。
ソース↓
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?s=88f5b4c23ae4f02c8c0366bdb3ed631a&t=456944
【10/19】FNMの結果
2012年10月20日 TCG全般2回目から参加しました。
デッキはタミヨウが届いたので、ちょっと調整をしたトリココントロールです。
1回戦目 青白コン(コロネ君) ××
1本目
痛恨の2マリスタート。粘ったけど、トラフトに撲殺される。
2本目
土地がタップインのせいで、相手のトラフトをカウンター出来ず、後手に回ってしまい、ジェイスを出されたりしてアド差が広がって負け。
2回戦目 青白コン(ヨッシー君) ○×○
1本目
凄いグダった後、サイクロンを超過されるも、相手ライフ3で土地起きてなかったので、ニヴを出して射撃して勝ち。
2本目
スネオに削られたら、勝ち手段がほぼ落ちたので投了。
3本目
トラフト来なかったので、瞬唱ビートを開始。宝球でいなくなるも、サイクロンで宝球をバウンス→カウンターFBとか出来て楽しかった。最後は要塞で速攻パンチして勝ち。
3回戦目 エスパートークン(トークン(ヤギ)さん) ○×○
1本目
魔除けが結構効いた&評決つえ~
タミヨウの紋章までこぎつけて、評決打ち放題になって勝ち。
2本目
トラフトゲーされました。トラフトはやっぱり強い。
3本目
僻地の灯台でルーターし、なんとかジェイスを引きこみ、マイナス能力が強過ぎて色々引いてこれました。
青白系に当たり過ぎてワロタw
デッキはタミヨウが届いたので、ちょっと調整をしたトリココントロールです。
1回戦目 青白コン(コロネ君) ××
1本目
痛恨の2マリスタート。粘ったけど、トラフトに撲殺される。
2本目
土地がタップインのせいで、相手のトラフトをカウンター出来ず、後手に回ってしまい、ジェイスを出されたりしてアド差が広がって負け。
2回戦目 青白コン(ヨッシー君) ○×○
1本目
凄いグダった後、サイクロンを超過されるも、相手ライフ3で土地起きてなかったので、ニヴを出して射撃して勝ち。
2本目
スネオに削られたら、勝ち手段がほぼ落ちたので投了。
3本目
トラフト来なかったので、瞬唱ビートを開始。宝球でいなくなるも、サイクロンで宝球をバウンス→カウンターFBとか出来て楽しかった。最後は要塞で速攻パンチして勝ち。
3回戦目 エスパートークン(トークン(ヤギ)さん) ○×○
1本目
魔除けが結構効いた&評決つえ~
タミヨウの紋章までこぎつけて、評決打ち放題になって勝ち。
2本目
トラフトゲーされました。トラフトはやっぱり強い。
3本目
僻地の灯台でルーターし、なんとかジェイスを引きこみ、マイナス能力が強過ぎて色々引いてこれました。
青白系に当たり過ぎてワロタw
整理が終わったので募集
2012年10月17日 TCG全般 コメント (1)発送トラブルなどでスリーブがなかなか届かず、今まで出来ていなかったRtRの「整理」、又の名を「苦行」がやっと終わりました。
一応全種類4枚ずつ持っておきたいので、交換お願いします。
欲しいカード
1枚 イゼットの静電術師 瞬速・速攻のクリーチャー限定ティム
1枚 滑り頭 活用0
2枚 剣術の名手 二段攻撃
2枚 水馬 3マナタップでクリーチャーを-2/0修正
2枚 貧民街の刈り取るもの cipで各プレイヤーはクリーチャーを一体生贄
1枚 競走路の憤怒 エンチャント(土地) タップでクリーチャーに速攻付与
2枚 大織り手 到達、トランプル
放出するカード(RtRのアンコモン)
白青
使い魔1 空騎士1 ロック1 魔道士2
青赤
思考閃光(英)1 移動門3(内英1) 魔道士2
黒緑
刻み獣3 魔除け1 魔道士1
赤黒
首謀者2(内英1) 激怒犬3
緑白
聖域1
白
大司法官3 将軍1 拘引3(内英1) 封鎖2(内英1) 税収(内英2) クロヴァト1
青
騙し屋1 捕食者4(内英1) 障壁2(内英1) らせん1(英)
赤
どぶ1(英) 汚損破3(内英1) 巨人1
黒
価格1 苦悶5 帰還者2(内英1) 暗殺者3(内英1) 詐欺師1 蝗1
緑
地平4(内英1) 形成2(内英1) 亭主3(内英1) 刷毛掃き2(内英1) 血気1 軟泥1
茶
ラクドス2 サーベル1 写本3 掃除機5
土地
ならず2
緑の軟泥は「漁る軟泥」じゃないからな!
「貪り食う軟泥」の事だからな!
一応全種類4枚ずつ持っておきたいので、交換お願いします。
欲しいカード
1枚 イゼットの静電術師 瞬速・速攻のクリーチャー限定ティム
1枚 滑り頭 活用0
2枚 剣術の名手 二段攻撃
2枚 水馬 3マナタップでクリーチャーを-2/0修正
2枚 貧民街の刈り取るもの cipで各プレイヤーはクリーチャーを一体生贄
1枚 競走路の憤怒 エンチャント(土地) タップでクリーチャーに速攻付与
2枚 大織り手 到達、トランプル
放出するカード(RtRのアンコモン)
白青
使い魔1 空騎士1 ロック1 魔道士2
青赤
思考閃光(英)1 移動門3(内英1) 魔道士2
黒緑
刻み獣3 魔除け1 魔道士1
赤黒
首謀者2(内英1) 激怒犬3
緑白
聖域1
白
大司法官3 将軍1 拘引3(内英1) 封鎖2(内英1) 税収(内英2) クロヴァト1
青
騙し屋1 捕食者4(内英1) 障壁2(内英1) らせん1(英)
赤
どぶ1(英) 汚損破3(内英1) 巨人1
黒
価格1 苦悶5 帰還者2(内英1) 暗殺者3(内英1) 詐欺師1 蝗1
緑
地平4(内英1) 形成2(内英1) 亭主3(内英1) 刷毛掃き2(内英1) 血気1 軟泥1
茶
ラクドス2 サーベル1 写本3 掃除機5
土地
ならず2
緑の軟泥は「漁る軟泥」じゃないからな!
「貪り食う軟泥」の事だからな!
紙束を再編成して、戦えるレベルまでとりあえず上げたデッキ達。
練り込みが甘かったり、カードが足りてない。
その1
トリココントロール
クリーチャー
4 瞬唱の魔道士
4 聖トラフトの霊
2 竜英傑、ニヴ=ミゼット
呪文
4 イゼットの魔除け
2 アゾリウスの魔除け
2 ミジウムの迫撃砲
4 至高の評決
1 スフィンクスの啓示
3 拘留の宝球
2 忘却の輪
3 戒厳令
3 思考を築く者、ジェイス
土地
4 蒸気孔
4 硫黄の滝
4 神聖なる泉
4 氷河の城砦
2 断崖の避難所
1 僻地の灯台
1 ムーアランドの憑依地
1 処刑者の要塞
1 島
2 平地
2 山
タミヨウは買ったけど、終末買ってない^o^
戒厳令と瞬唱の枚数はちょっと減らしていいと思った。
1枚ずつ削ってタミヨウ2かな?
流石に確定カウンターは積もうと思った。
アゾリウスの魔除けがサイクリング位しか使えてないので、そこと交換で。
対抗変転、雲散霧消、中略とかいろいろあって悩む。
ドラゴジーニアス()は静穏あるけど、カッコいいからしばらくこのままで。
その2
セレズニア
クリーチャー
4 門を這う蔦
4 ケンタウルスの癒し手
2 ロクソドンの強打者
3 セレズニアの声、トロスターニ
3 修復の天使
4 スラーグ牙
2 大軍のワーム
呪文
4 遥か見
4 セレズニアの魔除け
2 議事会の招集
4 セレズニアの魔鍵
土地
3 寺院の庭
4 陽花弁の木立ち
4 根縛りの岩山
1 セレズニアのギルド門
2 魂の洞窟
2 ケッシグの狼の地
1 処刑者の要塞
1 ガヴォニーの居住区
4 森
1 平地
1 山
ふえぇ・・・寺院の庭が1枚足りないよぉ・・・
トロスターニは強いし堅いけど、居住がなかなか活かせない。
議事会の招集を増やしていいかも。
マナクリ入れて、1→3の動きを取り入れるのもいいかも。
1t目マナクリ、2t目追加のマナクリ&招集でも十分だしね。
早い段階から高いクロックをかけるのはやっぱり強い。
魔鍵は全体除去耐性兼マナファクトで優秀だけど、複数出すとリングでまとめて持ってかれる。
かがり火いれようか迷ってます。
終末は何やっても回避できないのであきらめる。評決は根生まれの防衛で対処可能。
ブッパし過ぎないように気をつけるのが一番かな?
練り込みが甘かったり、カードが足りてない。
その1
トリココントロール
クリーチャー
4 瞬唱の魔道士
4 聖トラフトの霊
2 竜英傑、ニヴ=ミゼット
呪文
4 イゼットの魔除け
2 アゾリウスの魔除け
2 ミジウムの迫撃砲
4 至高の評決
1 スフィンクスの啓示
3 拘留の宝球
2 忘却の輪
3 戒厳令
3 思考を築く者、ジェイス
土地
4 蒸気孔
4 硫黄の滝
4 神聖なる泉
4 氷河の城砦
2 断崖の避難所
1 僻地の灯台
1 ムーアランドの憑依地
1 処刑者の要塞
1 島
2 平地
2 山
タミヨウは買ったけど、終末買ってない^o^
戒厳令と瞬唱の枚数はちょっと減らしていいと思った。
1枚ずつ削ってタミヨウ2かな?
流石に確定カウンターは積もうと思った。
アゾリウスの魔除けがサイクリング位しか使えてないので、そこと交換で。
対抗変転、雲散霧消、中略とかいろいろあって悩む。
ドラゴジーニアス()は静穏あるけど、カッコいいからしばらくこのままで。
その2
セレズニア
クリーチャー
4 門を這う蔦
4 ケンタウルスの癒し手
2 ロクソドンの強打者
3 セレズニアの声、トロスターニ
3 修復の天使
4 スラーグ牙
2 大軍のワーム
呪文
4 遥か見
4 セレズニアの魔除け
2 議事会の招集
4 セレズニアの魔鍵
土地
3 寺院の庭
4 陽花弁の木立ち
4 根縛りの岩山
1 セレズニアのギルド門
2 魂の洞窟
2 ケッシグの狼の地
1 処刑者の要塞
1 ガヴォニーの居住区
4 森
1 平地
1 山
ふえぇ・・・寺院の庭が1枚足りないよぉ・・・
トロスターニは強いし堅いけど、居住がなかなか活かせない。
議事会の招集を増やしていいかも。
マナクリ入れて、1→3の動きを取り入れるのもいいかも。
1t目マナクリ、2t目追加のマナクリ&招集でも十分だしね。
早い段階から高いクロックをかけるのはやっぱり強い。
魔鍵は全体除去耐性兼マナファクトで優秀だけど、複数出すとリングでまとめて持ってかれる。
かがり火いれようか迷ってます。
終末は何やっても回避できないのであきらめる。評決は根生まれの防衛で対処可能。
ブッパし過ぎないように気をつけるのが一番かな?
新環境のデッキは・・・
2012年10月13日 TCG全般 コメント (3)とんでもない紙束だった(前の日記のデッキ)。
思案が落ちた影響は思った以上にデカかった。マジック出来てなかった。
あと、スラーグ牙でggになるし、土地2ストップが多過ぎた。
引きが弱過ぎるのもあるとは思ったけど、土地を増やしてコントロールに変えました。
タミヨウ欲しいけど、高騰しててワロタ・・・
あとは、ナヤも作ったけど、「初動3ターン余裕でした^^」ってデッキだった。これも紙束。
セレズニアにシェイプアップしたら、大分戦えるレベルに上げれたけど、かがり火は入れてても良いかと思いました。
思案が落ちた影響は思った以上にデカかった。マジック出来てなかった。
あと、スラーグ牙でggになるし、土地2ストップが多過ぎた。
引きが弱過ぎるのもあるとは思ったけど、土地を増やしてコントロールに変えました。
タミヨウ欲しいけど、高騰しててワロタ・・・
あとは、ナヤも作ったけど、「初動3ターン余裕でした^^」ってデッキだった。これも紙束。
セレズニアにシェイプアップしたら、大分戦えるレベルに上げれたけど、かがり火は入れてても良いかと思いました。
とりあえず、実際に組んでみたデッキ。
試したいカードがいっぱい入ってるのが特徴。
トリコロール
クリーチャー 19
3 エイヴンの従者
2 栄光の騎士
4 瞬唱の魔道士
4 聖トラフトの霊
1 銀刃の聖騎士
3 修復の天使
1 荘厳な大天使
1 雷口のヘルカイト
呪文 14
4 アゾリウスの魔除け
4 イゼットの魔除け
2 ミジウムの迫撃砲
2 忌むべき者のかがり火
2 中略
PW 4
3 思考を築く者、ジェイス
1 群れの統率者アジャニ
土地 23
4 神聖なる泉
4 蒸気孔
4 硫黄の滝
4 氷河の城砦
1 断崖の避難所
1 ムーアランドの憑依地
1 処刑者の要塞
1 戦の大聖堂
1 平地
1 山
1 島
基本的には、賛美でトラフト強化すればいいんじゃね?っていう感じ。
新環境での初構築デッキなので、ジェイスとか迫撃砲、魔除けのカードパワーを見るのが目的。
あとは、使いたいカードを詰め込みました。アジャニとか、荘厳とか雷口とか。
サイドボードはどうすればいいか分からん。
試したいカードがいっぱい入ってるのが特徴。
トリコロール
クリーチャー 19
3 エイヴンの従者
2 栄光の騎士
4 瞬唱の魔道士
4 聖トラフトの霊
1 銀刃の聖騎士
3 修復の天使
1 荘厳な大天使
1 雷口のヘルカイト
呪文 14
4 アゾリウスの魔除け
4 イゼットの魔除け
2 ミジウムの迫撃砲
2 忌むべき者のかがり火
2 中略
PW 4
3 思考を築く者、ジェイス
1 群れの統率者アジャニ
土地 23
4 神聖なる泉
4 蒸気孔
4 硫黄の滝
4 氷河の城砦
1 断崖の避難所
1 ムーアランドの憑依地
1 処刑者の要塞
1 戦の大聖堂
1 平地
1 山
1 島
基本的には、賛美でトラフト強化すればいいんじゃね?っていう感じ。
新環境での初構築デッキなので、ジェイスとか迫撃砲、魔除けのカードパワーを見るのが目的。
あとは、使いたいカードを詰め込みました。アジャニとか、荘厳とか雷口とか。
サイドボードはどうすればいいか分からん。