タイタンフォール面白い!
スポーツ・リアルの中間くらで丁度いい。
動きはスポーツだけど、死にやすさはリアル系。
そして、タイタン時は良い意味で別ゲーw
2対1は完全に勝てないとか戦場の絆かよw
人口少ないのが唯一の欠点かな?
xboxかpcだもんな。
デスティニー飽きたからやり始めたけど、何これ神ゲーじゃん。
ポケモン、アサクリ、codまでの繋ぎとか見てなかったけど、これは評価変わるわ。
あ、ライトユーザーは楽しめないと思います。
【悲報】地球穴完全終了のお知らせ【Distiny】
2014年9月28日 ゲーム地球穴は「全て(の装備発掘作業)を超える」を体現してたからね。しょうがないね。
まぁ、それを修正する前にボスのドロップとかクルーシブルの報酬システムとかを直す方が先だと思います。
その辺がちゃんとしてれば「地球穴」を思いつくまでもなかったと思うので。
destinyの唯一の不満
2014年9月13日 ゲーム最大の敵の名前が 「暗黒」ってところ。
会話の流れで、かなり違和感を感じるんだが。
英語版だと「The Darknes」だから、そのまんま「ダークネス」で良かったじゃん。
なんで無理に翻訳しちゃたかなぁ。
ゲーム機はやりたいソフトが出たら買う。鉄板だよなぁ?
とはいえ、
オプションで保障延ばして(いらんかったかも)、トルネも一緒にしてるからなんだけど、
これ、結構値段ヤバくないですか?(汗)
クリックしたんだけども・・・
E3,2014の注目タイトル
2014年6月14日 ゲーム次世代機(PS4,Xbox One)が本気出してきた。
・Destiny
HALO+RPGな感じのゲーム。
HALO大好きなので期待大。
開発費が500億ドルとかってなんかで見た。元取れるのか?
・Assassin’s Creed Unity
トレイラーがいちいちカッコいい。
シリーズは携帯ゲーム機以外は全てやってきた。
高所からスムーズに下に降りれるようになっててストレスなさそう。
COOPプレイも期待大。
プレイ映像のラストのムービーは完全にグロ。怒れる民衆にボコられて斬首され、首を掲げられるまでが主観視点で描かれてる(その後がヤバイwベルセルク思い出した。)これは日本じゃアウトでしょw
・Rainbiw:6 Siege
新作キター!対戦のプレイ映像出てたけど、これはこれは面白そう!
だけど、そのうち「そういうゲームじゃねぇから!」ってなりそう。
・HALO 5
これがやりたいからXbox買うんですよね。
・Far Cry 4
今度は山岳地帯らしい。3は神ゲーだったので今回も期待。
残念なことにパッケージがダサい。ヴァースのカッコよさには勝てない。
・Destiny
HALO+RPGな感じのゲーム。
HALO大好きなので期待大。
開発費が500億ドルとかってなんかで見た。元取れるのか?
・Assassin’s Creed Unity
トレイラーがいちいちカッコいい。
シリーズは携帯ゲーム機以外は全てやってきた。
高所からスムーズに下に降りれるようになっててストレスなさそう。
COOPプレイも期待大。
プレイ映像のラストのムービーは完全にグロ。怒れる民衆にボコられて斬首され、首を掲げられるまでが主観視点で描かれてる(その後がヤバイwベルセルク思い出した。)これは日本じゃアウトでしょw
・Rainbiw:6 Siege
新作キター!対戦のプレイ映像出てたけど、これはこれは面白そう!
だけど、そのうち「そういうゲームじゃねぇから!」ってなりそう。
・HALO 5
これがやりたいからXbox買うんですよね。
・Far Cry 4
今度は山岳地帯らしい。3は神ゲーだったので今回も期待。
残念なことにパッケージがダサい。ヴァースのカッコよさには勝てない。
【DQM2】あくまの騎士ってモンスター
2014年3月23日 ゲーム「テリーのワンダーランド」でボスとして出てきた時は、廃墟の街(村だっけ?)を1人で守っているイケメンだったなぁと思い出しました。
子供の頃は、「コイツ攻撃力高くて(敵としては)キライ!」位にしか思わなかったけど、大人になってから思い返すと印象が変わりますね。
そんなわけで、キラーマシンにしようと思っていたさまようよろいは、速攻であくまの騎士になりましたとさ。
【DQM2】不思議なカギの仕様にイラッ
2014年3月13日 ゲームフルプライスのゲームなのにクールタイムあるってどうなの?
これは間違いなく糞仕様。
戦闘は早送りに出来るって砂漠終わった時に言われたけどもっと早く知りたかったな^^;
序盤にダークホーン作れて歓喜
コイツからいろいろ優秀な悪魔系モンスター作れた気がする
GB版はめちゃくちゃプレイしたので、今回も懐古しながらプレイするか〜
↓
システムめちゃくちゃ変わったな^^;
BGM懐かし過ぎて泣ける
気になった点は
・カメラの操作性が悪く感じる。
・無駄にマップが広い。
・シンボルエンカウントなのにシンボル少ない。
・戦闘のテンポが遅く感じる。
シンボルエンカウントといえば、ブルードラゴン(箱○版)はシステムも良かったし、テンポも良くて面白かったな。
【COD:G】盾C4なるものが流行っているらしい
2014年1月6日 ゲーム最近、検索ワードに結構引っかかってるけど、
前からいただろ!いい加減にしろ!
でも強いのは事実。
以前、盾C4集団にドミネーションでフルボッコにされたのは非常に悔しかった。
FPSだぞ!?First Person Shooterだぞ!?シューティングしろよ!!
って思いました。
なので、そんな奴らはこれで爆殺しておけばいいと思います。
↓
メイン:アサルトライフル(グレラン+何か)
サブ:MK32
パーク:マラソン、リーコン、フォーカス、デンクロ
盾C4以外の人には紳士的にアサルトライフルで応戦し、
盾C4にはグレランをかましてやりましょう。
デンクロ以外のパークは好きにいじっていいと思います。
入った部屋のメタに合わせて調整してね。
【AC4:BF】戦列艦乗っ取る簡単な方法
2013年12月4日 ゲーム楽な方法見つけた。マジ捗る。
無力化したあと、コマンドで乗り込まない。
戦列艦の船尾あたりにジャックドーを停める。
舵を離し、泳いで乗り込む。
※船尾付近に停めると、泳ぐ距離が短くて済む。
船上の敵を全て倒し、ジャックドーに戻る。
※敵を全て倒すと、乗り込んだ時に敵が湧かない。
※無限湧きしないので戦闘がゴチャゴチャしない。
コマンドで乗り込む。
条件が火薬樽の破壊か、旗の破壊だけになる。
この方法だと、
・乗っ取った時のムービーが出ない。
・失った船員の人数が回復しない。
無力化したあと、コマンドで乗り込まない。
戦列艦の船尾あたりにジャックドーを停める。
舵を離し、泳いで乗り込む。
※船尾付近に停めると、泳ぐ距離が短くて済む。
船上の敵を全て倒し、ジャックドーに戻る。
※敵を全て倒すと、乗り込んだ時に敵が湧かない。
※無限湧きしないので戦闘がゴチャゴチャしない。
コマンドで乗り込む。
条件が火薬樽の破壊か、旗の破壊だけになる。
この方法だと、
・乗っ取った時のムービーが出ない。
・失った船員の人数が回復しない。
【AC4:BF】1本で2本分遊べる
2013年12月3日 ゲーム船は、3のときよりパワーアップしてて、これだけで別なゲーム作れそうだと思いました。
試しに伝説の船に挑んだら、簡単に沈められたw
今度はアップグレードしっかりしてから挑みます!
陸に上がっている間は普通にアサクリ。
安定したクオリティで楽しいです。
黒髭の声が、どこかで聞いたことあると思ったら、ギアーズのマーカスだったw
どこかで「プランB」が入ってる事を期待しちゃうw
試しに伝説の船に挑んだら、簡単に沈められたw
今度はアップグレードしっかりしてから挑みます!
陸に上がっている間は普通にアサクリ。
安定したクオリティで楽しいです。
黒髭の声が、どこかで聞いたことあると思ったら、ギアーズのマーカスだったw
どこかで「プランB」が入ってる事を期待しちゃうw
【AC4:BF】マップ広すぎw
2013年11月29日 ゲーム今回は、海賊なだけあって海がメイン?
AC1のキングダム(町の間の地域。名前合ってる?)をそっくり海と島にした感じ。
街以外の島にはシームレスに上陸できる。
戻る時は、島にあるボートでワープ可能。
まだ数時間しかプレイしてないけど、良い意味でクリアまでかなり時間かかりそう。
AC1のキングダム(町の間の地域。名前合ってる?)をそっくり海と島にした感じ。
街以外の島にはシームレスに上陸できる。
戻る時は、島にあるボートでワープ可能。
まだ数時間しかプレイしてないけど、良い意味でクリアまでかなり時間かかりそう。
【CoD:G】キャンパー嫌いなあなたにオススメの装備
2013年11月26日 ゲーム※かなり糞な組み合わせだよ!悪評入れられても責任は取らないよ!
メイン:アサルトライフル(グレラン+何か)
サブ:MK32
パーク:マラソン、リーコン、フォーカス、デンクロ
MW2で猛威を振るったデンクロ装備を可能な限り再現。
マラソンで戦場を駆け回り、フォーカスで誤爆を防ぎ、デンクロで撃破する。
取り逃がした場合も、リーコンで確認できる。
ちなみに、ドミネで盾C4集団に封殺された時に悔し過ぎて作りました。
今度会ったら、これで爆殺してあげるつもりです^^
【CoD:G】リス位置修正はよ!
2013年11月24日 ゲームチーデスがつまらん。
なにがつまらないって、リスポして5mも歩かない内に撃ち殺される事の多いこと。
モグラたたきのモグラの気分ですわ。マジ胸糞悪い。
その点、ドミネはリス位置しっかりしてるし、フリフォは初期位置こそ運ゲーだけど、基本リス位置関係ないから楽しい。
なにがつまらないって、リスポして5mも歩かない内に撃ち殺される事の多いこと。
モグラたたきのモグラの気分ですわ。マジ胸糞悪い。
その点、ドミネはリス位置しっかりしてるし、フリフォは初期位置こそ運ゲーだけど、基本リス位置関係ないから楽しい。
【CoD:G】この武器つえぇ~!
2013年11月19日 ゲームアサルトライフルのMSBS。
使った感じは、CoD4のM16に非常に似てる。
アタッチメントはグリップとサーマル。
サーマルより、ドットに切り替えた時の方が強い。めちゃめちゃ合わせやすい。
あのレティクル出したいけど、チャレンジがめんどくさ過ぎるw
やっぱり武器は大事だなw
使った感じは、CoD4のM16に非常に似てる。
アタッチメントはグリップとサーマル。
サーマルより、ドットに切り替えた時の方が強い。めちゃめちゃ合わせやすい。
あのレティクル出したいけど、チャレンジがめんどくさ過ぎるw
やっぱり武器は大事だなw
【CoD:G】皆が言うほど糞じゃない
2013年11月18日 ゲームいや、確かにリス位置だけは糞だけどね。 BOもそうだったけど、ちゃんと修正入ったから!今回もちゃんと入るよね!?
シリーズを重ねるごとにインフレしていったキルストリークを弱体化。
足音も4並みに大きくなって、敵の位置分かりやすくなった。
パークもプロとかいう糞仕様を廃止。
装備のアンロックも階級無視できるシステム。
それほど糞に感じないんだけど。
初見では、オフグリがめちゃくちゃ強そうだと思ってたけど、UAV弱体化に伴い、そこまで強いパークじゃないですね。
あと、ピングも思ってたほど効果高くなくて使わなくなったな~。
地味に強いのが、ワイヤータップだった。
相手のSATCOMも利用できるから、結構UAV状態になるっていうw
今回のパークで一番重要なのが、アンプリファイとお馴染みデットサイレンス。説明不要。
ちなみに、M14は結構強かった。でも、3点バースト付けたら糞だったよ!
シリーズを重ねるごとにインフレしていったキルストリークを弱体化。
足音も4並みに大きくなって、敵の位置分かりやすくなった。
パークもプロとかいう糞仕様を廃止。
装備のアンロックも階級無視できるシステム。
それほど糞に感じないんだけど。
初見では、オフグリがめちゃくちゃ強そうだと思ってたけど、UAV弱体化に伴い、そこまで強いパークじゃないですね。
あと、ピングも思ってたほど効果高くなくて使わなくなったな~。
地味に強いのが、ワイヤータップだった。
相手のSATCOMも利用できるから、結構UAV状態になるっていうw
今回のパークで一番重要なのが、アンプリファイとお馴染みデットサイレンス。説明不要。
ちなみに、M14は結構強かった。でも、3点バースト付けたら糞だったよ!