少しずつ少しずつ調整し、構築級と妄言を吐いていたシュラバザメとエリマキ眼魔ちゃんを抜いて、生術師と狩達を4枚に増量し、遥か見を4枚突っ込んだ。
【スタンダード】RUG接死ティム
クリーチャー:21
4:《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler》
2:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4:《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
4:《練達の生術師/Master Biomancer》
4:《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
3:《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
呪文:16
3:《シミックの魔除け/Simic Charm》
2:《一族の信号/Signal the Clans》
3:《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
4:《灼熱の槍/Searing Spear》
4:《遥か見/Farseek》
土地:23
1:《島/Island》
4:《繁殖池/Breeding Pool》
1:《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
4:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《硫黄の滝/Sulfur Falls》
結果は3-0出来ました。
生術師が仕事をすると打点がおかしいことになる。
3t目生術師、4t目狩達でggとかもあった。
べラドンナと静電術師のサイズが殴れるレベルまで上がるのもグッド。
このデッキも最初はコントロールみたいな動きだったのに、今では中速ビートダウンみたいになったなぁ・・・
【スタンダード】RUG接死ティム
クリーチャー:21
4:《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler》
2:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4:《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
4:《練達の生術師/Master Biomancer》
4:《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
3:《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
呪文:16
3:《シミックの魔除け/Simic Charm》
2:《一族の信号/Signal the Clans》
3:《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
4:《灼熱の槍/Searing Spear》
4:《遥か見/Farseek》
土地:23
1:《島/Island》
4:《繁殖池/Breeding Pool》
1:《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
4:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《硫黄の滝/Sulfur Falls》
結果は3-0出来ました。
生術師が仕事をすると打点がおかしいことになる。
3t目生術師、4t目狩達でggとかもあった。
べラドンナと静電術師のサイズが殴れるレベルまで上がるのもグッド。
このデッキも最初はコントロールみたいな動きだったのに、今では中速ビートダウンみたいになったなぁ・・・
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