今のところRtR後はこんな感じ?

クリーチャー 16
3 秘密を掘り下げる者
2 裁判官の使い魔
4 瞬唱の魔道士
4 聖トラフトの霊
1 どぶ潜み
2 修復の天使

呪文 22
2 送還
2 火柱
3 熟慮
2 ミジウムの迫撃砲
4 イゼットの魔除け
4 アゾリウスの魔除け
2 本質の散乱
2 ルーン唱えの長槍
1 思考を築く者、ジェイス

土地 22
4 青赤ギルラン
4 青白ギルラン
3 青白m10
3 青赤m10
4 島
1 山
1 平地
2 未開地


思案無いから土地は多めに。事故ったらゲームにならない。
瞬唱から魔除けFBも考えると、4マナには到達したいよね。

デルバーを減らして鳥を入れる。デルバー0、鳥4でも良いかもしれない。
ギルドメイジが入ってくる可能性も高い。

RtR後はトラフトが重要になりそう。
除去耐性が無いと、アゾリウスの魔除け、イゼットの魔除けで除去されて攻撃が通らない可能性が高い。

どぶ潜みは以外にもダメージを叩き出すはず。マナをたくさん用意できれば、アゾリウスの魔除けで絆魂を与えた後、大量ゲインもあり得る。
まぁ、天使に替えた方が丸そうだけどね。



コメント

nophoto
Emre
2013年5月18日0:52

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